Crytek:目前低內(nèi)存主機是游戲圖像的瓶頸 期望下代主機8G內(nèi)存
發(fā)帖時間:2025-12-11 20:56:40
最近,目前Crytek的低內(nèi)圖像項目師Tiago Sousa放話說該公司很想見到下一代主機利用至少8GB的內(nèi)存,由于現(xiàn)在低內(nèi)存主機是存主存哈爾濱外圍(外圍模特)外圍女(電話微信181-8279-1445)提供高端外圍上門真實靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內(nèi)到達游戲圖像的瓶頸。
Sousa在《孤島危機2》的機游制作花絮中談到PS3和Xbox 360接納512Mb DDR3內(nèi)存,其中一半要分給影象體,戲圖像的下代如許太低了。瓶頸
在形貌對當前主機硬件的期望觀點時,他說:“我對微軟/索尼的主機不滿在于內(nèi)存方面。它們的目前哈爾濱外圍(外圍模特)外圍女(電話微信181-8279-1445)提供高端外圍上門真實靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內(nèi)到達主機內(nèi)存都太低了。是低內(nèi)圖像方面最大的瓶頸。我很想見到下一代主機工作環(huán)鏡利用最少8GB的存主存內(nèi)存。我很欣賞的機游是微軟和索尼兩家的性能配置文檔(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。PC工業(yè)能從這些東西中學到很多工具。戲圖像的下代NVIDIA公司的瓶頸NSight實驗在這個范疇更上一層樓,這是期望令人欣喜的辦法。”
Sousa說Crytek能制成《孤島危機2》,得益于索尼和微軟擁有一系列東西可供開辟者利用,容許開辟者盡最大大概地發(fā)揮牢固架構的性能以及優(yōu)化游戲代碼。