《無人深空》設(shè)計(jì)師離職 游戲命運(yùn)未卜
無人深空這款游戲就像被吹炸了的無人泡泡一樣,一開始讓你滿懷期待,深空設(shè)計(jì)師離玩過之后發(fā)現(xiàn)根本不是職游那回事,還有一部分玩家認(rèn)為開發(fā)商會(huì)解決游戲設(shè)定的戲命問題,但是無人近期爆出人員大量離職,Hello Games原地址也人去樓空。深空設(shè)計(jì)師離

據(jù)Bourn的職游LinkedIn主頁顯示,Bourn自11月以來一直在Cloud Imperium Games的戲命分部開發(fā)Squadron 42的劇情。Bourn曾于2011年加盟了Hello Games,無人可以說呆了5年,深空設(shè)計(jì)師離也算是職游一名核心老員工了。
對(duì)于Bourn的戲命離開,有國外設(shè)計(jì)師在Twitter上調(diào)侃稱,無人Bourn終于離開了一個(gè)沉船。深空設(shè)計(jì)師離“非常安靜地從一個(gè)下沉中的職游下船跳到了一個(gè)豪華游輪上”。
《無人深空》今年8月發(fā)售,首發(fā)時(shí)遭遇了各種優(yōu)化問題和游戲內(nèi)容高度重復(fù)問題。由于遠(yuǎn)遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期,很多玩家指責(zé)Hello Games虛假營銷。甚至是索尼高管吉田修平也承認(rèn),Hello Gmaes的創(chuàng)始人Sean Murray可能從一開始“許諾的太多”。接踵而來的是大量的退款和法律訴訟。
《無人深空》發(fā)售三個(gè)月后其命運(yùn)依舊前途未卜,Hello Games自從游戲發(fā)售后似乎不存在一樣,消失在大眾視野中。
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