高通和Niantic合作開發AR智能眼鏡 將于2020年下半年面市
發布時間:2025-12-08 13:54:18 作者:玩站小弟
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導讀:據Qualcomm XR負責人Hugo Swart稱,該平臺的產品預測于2020年下半年開始面市。而早期的XR2硬件原型,還不支持面部跟蹤或直通相機,而僅支持高分辨率屏幕等。12月初高通公司宣布
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導讀:據Qualcomm XR負責人Hugo Swart稱,高通該平臺的和N合作產品預測于2020年下半年開始面市。而早期的眼鏡XR2硬件原型,還不支持面部跟蹤或直通相機,將于而僅支持高分辨率屏幕等。年下
12月初高通公司宣布了一個新的半年虛擬現實和增強現實平臺,并與Niantic(Ingress和PokémonGo等游戲背后的面市公司)合作開發AR智能眼鏡。
Snapdragon XR2平臺
高通Snapdragon XR2是高通專門為AR和VR硬件設計的。新型5G 兼容 Snapdragon XR2芯片,和N合作可能在未來一年或更長時間內成為驅動 Oculus Quest、眼鏡 Hololens 等所有AR耳機的將于處理器。
而Snapdragon XR2 5G平臺可以說是年下世界上第一個將5G和AI相結合的XR平臺。Snapdragon XR2 5G平臺旨在提供無與倫比的半年擴展現實體驗,使用戶能夠在360°球形視圖中探索虛擬世界,面市借助豐富的高通3D音頻,用戶可以全方位欣賞高保真聲音。XR2平臺真正的實現了混合現實,融合了虛擬和物理環境,用戶可以完全沉浸在VR內容中,同時保持對周圍世界的了解。
高通公司的XR2是XR1的實質性升級。相比XR1,XR2帶來2倍整體運算性能,11倍AI性能,4倍影像帶寬,6倍影像解析度,可以達到每秒90幀的速度,每只眼睛的屏幕分辨率高達3K,以及以每秒60幀的速度播放8K分辨率的360度視頻,同時Snapdragon XR2支持7個并發攝像頭,用于精確的運動跟蹤和手勢識別,因此您可以用您最自然的方式移動手勢,并在XR中獲得最準確和直觀的響應。
據Qualcomm XR負責人Hugo Swart稱,該平臺的產品預測于2020年下半年開始面市。而早期的XR2硬件原型,還不支持面部跟蹤或直通相機,而僅支持高分辨率屏幕等基本功能。
強強聯合Niantic
Niantic的參與可以實現雙方強強聯手。 Niantic公司開發出了迄今為止市場上最成功的游戲“ Pokemon Go”,這是一個真正制作突破性AR游戲的少數公司之一。
Niantic起初著眼于擴增實境游戲,其宗旨是打造出新的娛樂體驗,進階機器人科學和擴充型適應性運算技術,將虛擬世界及現實世界相結合的應用程式推陳出新。
值得關注的是在2019年6月,Niantic收購了英國游戲工作室Sensible Object。而Sensible Object專注于AR游戲開發已經5年了,它曾開發一款支持與移動端游戲交互的玩具套裝Beasts of Balance,并為其推出AR模式。
Niantic 也同步推出Niantic真實世界平臺,這是集合多項核心技術的平臺,主要包括了一項AR優先SDK,開發者可以利用平臺創造出身臨其境的用戶體驗,同時具備云端儲存服務,可以容納百萬用戶同時共享AR內容。
Niantic與高通公司合作的這款基于參考設計解決方案新型AR智能眼鏡,其解決方案是將軟件,硬件和云服務結合在一起。期待Niantic和高通合作制造出消費者負擔得起的AR智能眼鏡以及可供人們使用的軟件。
12月初高通公司宣布了一個新的半年虛擬現實和增強現實平臺,并與Niantic(Ingress和PokémonGo等游戲背后的面市公司)合作開發AR智能眼鏡。
Snapdragon XR2平臺
高通Snapdragon XR2是高通專門為AR和VR硬件設計的。新型5G 兼容 Snapdragon XR2芯片,和N合作可能在未來一年或更長時間內成為驅動 Oculus Quest、眼鏡 Hololens 等所有AR耳機的將于處理器。
而Snapdragon XR2 5G平臺可以說是年下世界上第一個將5G和AI相結合的XR平臺。Snapdragon XR2 5G平臺旨在提供無與倫比的半年擴展現實體驗,使用戶能夠在360°球形視圖中探索虛擬世界,面市借助豐富的高通3D音頻,用戶可以全方位欣賞高保真聲音。XR2平臺真正的實現了混合現實,融合了虛擬和物理環境,用戶可以完全沉浸在VR內容中,同時保持對周圍世界的了解。
高通公司的XR2是XR1的實質性升級。相比XR1,XR2帶來2倍整體運算性能,11倍AI性能,4倍影像帶寬,6倍影像解析度,可以達到每秒90幀的速度,每只眼睛的屏幕分辨率高達3K,以及以每秒60幀的速度播放8K分辨率的360度視頻,同時Snapdragon XR2支持7個并發攝像頭,用于精確的運動跟蹤和手勢識別,因此您可以用您最自然的方式移動手勢,并在XR中獲得最準確和直觀的響應。
據Qualcomm XR負責人Hugo Swart稱,該平臺的產品預測于2020年下半年開始面市。而早期的XR2硬件原型,還不支持面部跟蹤或直通相機,而僅支持高分辨率屏幕等基本功能。
強強聯合Niantic
Niantic的參與可以實現雙方強強聯手。 Niantic公司開發出了迄今為止市場上最成功的游戲“ Pokemon Go”,這是一個真正制作突破性AR游戲的少數公司之一。
Niantic起初著眼于擴增實境游戲,其宗旨是打造出新的娛樂體驗,進階機器人科學和擴充型適應性運算技術,將虛擬世界及現實世界相結合的應用程式推陳出新。
值得關注的是在2019年6月,Niantic收購了英國游戲工作室Sensible Object。而Sensible Object專注于AR游戲開發已經5年了,它曾開發一款支持與移動端游戲交互的玩具套裝Beasts of Balance,并為其推出AR模式。
Niantic 也同步推出Niantic真實世界平臺,這是集合多項核心技術的平臺,主要包括了一項AR優先SDK,開發者可以利用平臺創造出身臨其境的用戶體驗,同時具備云端儲存服務,可以容納百萬用戶同時共享AR內容。
Niantic與高通公司合作的這款基于參考設計解決方案新型AR智能眼鏡,其解決方案是將軟件,硬件和云服務結合在一起。期待Niantic和高通合作制造出消費者負擔得起的AR智能眼鏡以及可供人們使用的軟件。
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