《哥布林獵手》一款原創(chuàng)回合制戰(zhàn)斗的哥布roguelike游戲
2023-10-30 17:40:47編輯:嘉言 《哥布林獵手》是一款有特色的單機(jī)獨(dú)立游戲,玩法是林獵探索地圖分支和肉鴿比較常見,創(chuàng)新之處在于戰(zhàn)斗中增加了隨機(jī)機(jī)制。手款V型《192-1819-1410》西安新城區(qū)外圍酒店服務(wù)提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款《哥布林獵手》原創(chuàng)的原創(chuàng)e游回合制戰(zhàn)斗加上roguelike的玩法,會(huì)碰撞出什么樣的回合火花,快來試試吧!制戰(zhàn)

一、哥布可玩性
《哥布林獵手》是林獵一款有特色的單機(jī)獨(dú)立游戲,玩法是手款探索地圖分支和肉鴿比較常見,創(chuàng)新之處在于戰(zhàn)斗中增加了隨機(jī)機(jī)制。原創(chuàng)e游隨機(jī)事件在獲得武器裝備等道具后會(huì)增加,回合同時(shí)有使用次數(shù),制戰(zhàn)很肉鴿的哥布玩法。
新手指導(dǎo)的林獵介紹比較全面,雖然有點(diǎn)長(zhǎng)但是手款V型《192-1819-1410》西安新城區(qū)外圍酒店服務(wù)提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款很詳細(xì),了解之后很容易上手。養(yǎng)成是非常依賴資源的,或許看廣告是最快的獲取方式,養(yǎng)成基本是獨(dú)立游戲常見的方式,深度淺,養(yǎng)成線少,升級(jí)跳躍大。

二、游戲畫面
《哥布林獵手》的美術(shù)是經(jīng)典的2D像素風(fēng)格, 很有獨(dú)游的感覺。界面不多,功能邏輯清晰,意思表達(dá)更準(zhǔn)確,易于理解和使用。

三、優(yōu)點(diǎn)
1.《哥布林獵手》的畫風(fēng)很清新,雖然是像素,但是細(xì)節(jié)很精致,連二階三階全職獨(dú)立模型都做的很用心。
2.肉鴿元素非常討喜,可以搭配很多build,除了戰(zhàn)士防御反擊流和射手毒藥流通關(guān),感覺還有其他的build可以搭配,黑臉商人可以讓build更容易成型,難度也沒那么難。
3.《哥布林獵手》是手游中的一股清流,是完全沒有氪金頁(yè)面的,廣告也很少,不看廣告對(duì)游戲也沒有影響,后期即使有氪金角色或者買斷制一個(gè)也可以接受。

四、建議
1.首先現(xiàn)在界面有點(diǎn)粗糙,詳細(xì)的后續(xù)更新應(yīng)該會(huì)更好。也許加點(diǎn)劇情代入感會(huì)更好,但是過場(chǎng)和背景故事看情況,沒有不會(huì)影響游戲性。
2.目前的職業(yè)和build都不算太豐富,希望以后能更新更多有特色的職業(yè)和流派。
3.怪物的種類還是比較少,有貼臉近戰(zhàn) 兩格射手和雙回合AOE法系,boss的存在感覺不是很強(qiáng)烈,可以相應(yīng)調(diào)整。
4.法怪的施法動(dòng)畫有點(diǎn)長(zhǎng),可以做倍速選項(xiàng)或者干脆短一點(diǎn)。
5.武器好像有問題,投入體力小于3,也勾選對(duì)應(yīng)武器,但不是每一次都觸發(fā)。
6.幸運(yùn)值很難獲得,知道技能有,但是沒法獲得幸運(yùn)值,也不能釋放,挺尷尬的。




.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)



