《巫師3》任務設計師分享任務設計的秘密:關鍵在于讓玩家共情
發布時間:2025-12-10 08:37:50 作者:玩站小弟
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《巫師3》任務設計師分享任務設計的秘密:關鍵在于讓玩家共情2024-07-11 10:13:59編輯:Reset 在接受外
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《巫師3》任務設計師分享任務設計的巫師務設玩秘密:關鍵在于讓玩家共情
2024-07-11 10:13:59編輯:Reset 在接受外媒GameRant的采訪時,游戲首席任務設計師分享了任務設計的任務秘訣。帕維爾·薩斯科強調任務設計的設計師分關鍵在于“游戲、展示、享任講述,秘密始終遵循這一順序”。關鍵共情《巫師3:狂獵(The 于讓Witcher 3: Wild Hunt)》擁有豐富多樣且引人入勝的主線及支線任務,近日,巫師務設玩在接受外媒GameRant的任務采訪時,游戲首席任務設計師帕維爾·薩斯科分享了任務設計的設計師分秘訣。

帕維爾·薩斯科強調任務設計的享任關鍵在于“游戲、展示、秘密講述,關鍵共情始終遵循這一順序”。于讓他認為,巫師務設玩玩家盡可能融入到任務中,以便更好地理解劇情,而不需進行任何批判性思考,以免影響任務的吸引力。

薩斯科還指出,他們的秘訣就是運用共情,讓玩家產生情感共鳴,從而更深入地參與到特定任務中,避免感到疏離。他說:“我總是會與設計師們講,要盡可能引發玩家的共鳴,因為生活中有很多事物都能觸動人心。”
正是這種理念,使得《巫師3》中的諸多任務如“危難中的公主”“血與酒”“森林之女”“血腥男爵”等令人難以忘懷,至今仍被廣大玩家視為最佳任務。

以“血腥男爵”為例,這個任務深深打動了眾多玩家,使他們感受到了情感的波瀾。薩斯科表示:“盡管故事屬于奇幻領域,但卻充滿了真實感和現實主義元素,讓玩家產生強烈的代入感。因為你并不清楚他們所經歷的一切,所以需要認真對待每一個任務。”
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