游客發(fā)表
《叫我錦衣衛(wèi)》一款豎屏像素RPG游戲,主要是色扮G手一直都喜歡回合制的戰(zhàn)斗方式。今天給大家?guī)怼督形义\衣衛(wèi)》的合制游戲感受,有興趣的叫錦可以接著往下看看哦!

玩家扮演的衣衛(wèi)演回游是一名初出茅廬的錦衣衛(wèi),不斷碰上一堆麻煩事。款角調(diào)查皇家寶物,色扮G手一路追蹤摸底;集結(jié)江湖豪杰,合制海口外圍女模特平臺(外圍模特)外圍女(電話微信180-4582-8235)高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)怒拆潛龍山莊;遠(yuǎn)赴邊關(guān)覲圣,叫錦險(xiǎn)些活捉韃靼太師阿魯臺,衣衛(wèi)演回游成為皇帝親封錦衣衛(wèi)指揮使;而后又遠(yuǎn)赴玉門關(guān),款角西入西域,色扮G手到現(xiàn)在卡死在偷藥方這里……
這游戲給我的合制感覺就是很放置,一路通通主線看看劇情,支線刷刷,戰(zhàn)斗自動(dòng)打。

這么放置的游戲,玩法就不講究什么了。玩法上來說遇怪直接自動(dòng)戰(zhàn)斗雖然很多人看來不怎么樣。但是對于我來說,能不用費(fèi)腦子想練什么技能怎么出招怎么搭配自動(dòng)結(jié)算的放置才是好放置。這樣對我們這種懶得動(dòng)手的肝帝是一種福音。
劇情很緊湊,沒有很需要拼命刷的地方。就算有低概率靠sl大法也能刷復(fù)國套和神器,也沒有什么很需要氪金的點(diǎn)。劇情雖然說不上神,但是也頗為精彩,能讓人十分入迷。由于是放置型的單機(jī)武俠手游,主要也是看劇情這方面。作為放置類游戲,劇情很成功。其余就要靠肝了……

主線劇情大體來說挺完整挺精彩也沒什么漏洞。支線劇情穿插其中,有時(shí)還有史詩任務(wù)(沒錯(cuò)就是找建文帝那段),可以不用氪金一路玩下去,伙伴的話到敦煌時(shí)候時(shí)候可以組主角,風(fēng)清揚(yáng),婉凝,夢陽,盜圣(敦煌給,而且直接100級)。三拳一刀一劍,單體boss直接定到死了要……(還沒有把凌霜雪刷出來,還有兩百張山河圖,累死)
優(yōu)點(diǎn)
在此類游戲中,我認(rèn)為《叫我錦衣衛(wèi)》無疑抓住了該類游戲的主要核心------劇情。與一般的游戲不同該游戲采用的復(fù)古風(fēng),且走的也是穿越的路線,在這一點(diǎn)上我不得不佩服制作人點(diǎn)想象力。

在戰(zhàn)斗方面我認(rèn)為做的恰到好處,簡略的戰(zhàn)斗場景,較快的回合制,而且兩回合過后可以直接跳過,在這一方面上比其他動(dòng)不動(dòng)就要氪金的游戲要好的多。
再討論一下該游戲的設(shè)計(jì),缺經(jīng)驗(yàn),缺武器,就去西山搞秘境,缺金幣,就睡覺進(jìn)夢境。可以說是很好的了。缺啥補(bǔ)啥。
一些小彩蛋很有意思。比如打潛龍山莊那會路過一個(gè)求生島,島上有個(gè)貝爺,貝爺那里會給一把求生刀……
說完優(yōu)點(diǎn),再來說一說缺點(diǎn)
該游戲過于肝了,剛開始主線就闖不過,只得無限推支線,而且前期太難過了,出門搞個(gè)怪都能被活活的給擼死,我建議適當(dāng)?shù)慕档鸵幌虑捌诘碾y度,從而減少刷支線的時(shí)間。

支線任務(wù)太單調(diào)了,做錦衣衛(wèi)和丐幫的任務(wù)做來做去還是就那幾個(gè),建議能多出點(diǎn)支線。
游戲不太氪金,可是不氪金又太難玩,當(dāng)然,只要把最基本的那些氪了后面基本不用氪。
總的來說《叫我錦衣衛(wèi)》這游戲還不錯(cuò),是值得推薦一玩的呢!
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