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根據(jù)外媒Aroged報道,絕地他們在最近采訪Arrowhead Game Studio的潛兵期首席執(zhí)行官時得知,其實公司內(nèi)部對于《絕地潛兵2》的最高期待并沒有那么高。
Arrowhead Game Studio的線人首席執(zhí)行官:內(nèi)部最開始對《地獄潛兵2》定下的最大玩家峰值數(shù)目標(biāo)僅為150,000人,但最終這一結(jié)果卻達(dá)到了750,大超000人,大幅超出預(yù)期。出官

最開始為本作定下的開發(fā)周期大約為3年時間,但團隊最終花了7年11月26天才完成開發(fā)。潛兵期當(dāng)開發(fā)團隊向索尼展示了本作的最高最初Demo后,索尼將其預(yù)算增加了一倍,線人開發(fā)團隊也從最初的大超35人增加到現(xiàn)在的100人。


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