發(fā)布時(shí)間:2025-12-12 07:25:00 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:百科
遠(yuǎn)日EA Motive工做室停止了《滅亡空間:重制版》直播活動(dòng),滅亡側(cè)重掀示了音頻改進(jìn),空間并公布了一些初期版繪里。重制三亞美女上門(mén)聯(lián)系方式(微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求油管主Cycu1分享了《滅亡空間:重制版》初期版與本版對(duì)比,版初本版一起去看看視頻吧!期版
對(duì)比視頻:
從視頻中能夠看到兩種兵器的對(duì)比對(duì)比,包露兵器射擊時(shí)音效戰(zhàn)動(dòng)繪,視頻戰(zhàn)沒(méi)有同場(chǎng)景下的繪里繪里戰(zhàn)光影結(jié)果對(duì)比。重制版繪里氣勢(shì)比本版減倍暗中,更好三亞美女上門(mén)聯(lián)系方式(微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求那主如果果為重制版采與熱霜引擎挨制,滅亡具有了新的空間照明體系。但那真正在沒(méi)有克沒(méi)有及反應(yīng)正式版量量,重制正式版繪里能夠比初期版更好(或更好)。版初本版
《滅亡空間:重制版》將于2023年初出售,期版登岸PS5、對(duì)比XSX/S戰(zhàn)PC仄臺(tái)。
視頻截圖:





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怎么“跑的爽”其實(shí)是門(mén)學(xué)問(wèn)
其實(shí)說(shuō)到底,這些特色的移動(dòng)手段,就性質(zhì)來(lái)說(shuō),也僅僅是移動(dòng)的方式而已,在效率上也遠(yuǎn)不如常見(jiàn)的“傳送”來(lái)得省力。但你要是問(wèn)玩家為什么不直接傳送而是靠自己“跑過(guò)去”,那么得到的答案大概會(huì)是:“我樂(lè)意,因?yàn)樗?rdquo;。
相信你也有過(guò)與筆者類似的經(jīng)歷,打開(kāi)一款都市開(kāi)放世界游戲,在都市里漫無(wú)目的的溜上幾圈,不去做任務(wù),也不管什么戰(zhàn)斗,單純的只是到處跑跑,就能感到愉悅與滿足。

等等車也挺愜意的
而這就是所謂“City Walk”的價(jià)值所在,森羅萬(wàn)象的都市本身就充滿著魅力。而都市內(nèi)高速移動(dòng)的疾馳感,無(wú)論是對(duì)現(xiàn)實(shí)中的人,還是對(duì)游戲里的玩家,都有著簡(jiǎn)單而直接的爽快感。
帶著這樣的理解回看游戲PV,我們不難看出,《代號(hào):無(wú)限大》在都市內(nèi)為玩家們提供了相當(dāng)豐富的高速移動(dòng)手段。
在只身一人時(shí),游戲?yàn)橥婕姨峁┝祟愃骑w索的道具,角色可以借助飛索在場(chǎng)景間快速移動(dòng),體驗(yàn)一回“空中飛人”的感覺(jué)。

飛躍!世界的巔峰
而作為現(xiàn)代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同樣可以借助各類載具來(lái)輔助自身的移動(dòng)。除了常規(guī)的車輛外,PV還給我們展示了主要角色之一的塔菲的座駕小摩托。它不僅能作為交通工具使用,還能通過(guò)變形作用于戰(zhàn)斗。這輛小摩托在PV中僅由塔菲駕駛,或許《代號(hào):無(wú)限大》中的每個(gè)角色都有自己特色的移動(dòng)手段,那可就有的期待了。飛索、擺蕩、跑酷、載具,應(yīng)有盡有。玩家們可以隨時(shí)隨地按照自己的喜好感知這座都市,來(lái)一場(chǎng)屬于自己的“City Walk”。

夜間暴走!

誰(shuí)能拒絕在都市中飛檐走壁呢?
除了討論都市而不是討論角色與戰(zhàn)斗外,《代號(hào):無(wú)限大》的評(píng)論還存在另一特色。玩家們第一時(shí)間就掐準(zhǔn)了游戲的都市開(kāi)放世界核心,對(duì)游戲類型與內(nèi)容展開(kāi)了“精準(zhǔn)”的概括。在評(píng)論中,將《代號(hào):無(wú)限大》概括為“二次元XXX”的言論相當(dāng)常見(jiàn)。

整齊劃一
我們不妨以另一個(gè)視角來(lái)看待這類評(píng)論。那便是玩家不由自主地將《代號(hào):無(wú)限大》對(duì)標(biāo)了各類歐美3A大作。

還真挺有“那味的”
無(wú)論是“GTA”、“蜘蛛俠”、“2077”,他們都是都市題材的開(kāi)放世界游戲。但卻也是強(qiáng)調(diào)真實(shí)場(chǎng)景、真實(shí)建模的作品,本身并不附帶二次元屬性。而玩家為這些作品加上“二次元前綴”,實(shí)際上也是在反應(yīng)對(duì)這類作品的需求。
在歐美各類3A大作中,不管是否是開(kāi)放世界游戲,玩家社區(qū)都會(huì)自發(fā)地制作各種獨(dú)具特色二次元MOD,而這種現(xiàn)象在以現(xiàn)代都市題材的作品中尤為常見(jiàn)。

雖然有些“廉價(jià)感”,不過(guò)玩家們確實(shí)喜歡
“二次元”這一主題在傳統(tǒng)觀念上,都與所謂的“高規(guī)格”、“次時(shí)代”等詞語(yǔ)互不關(guān)聯(lián)。其在制作規(guī)模上的崛起,也是近年來(lái)才呈現(xiàn)出的趨勢(shì),而呈現(xiàn)的內(nèi)容,也大多是發(fā)生在架空的幻想世界當(dāng)中。
至于相較于幻想世界制作難度更高的現(xiàn)代都市,其與二次元的融合進(jìn)度,實(shí)際上并不理想。于是玩家們只能暫時(shí)將想象寄托于MOD之中,滿足自己“二次元XXX”的需求,畢竟“二次元X現(xiàn)代都市”所帶來(lái)的的反差感,實(shí)在是令人欲罷不能。

還得是美少女射擊
《代號(hào):無(wú)限大》的游戲PV展示的卡通渲染風(fēng)格滿足的,就是玩家們的這部分需求。PV中,無(wú)論是角色的建模、動(dòng)作,還是都市場(chǎng)景的互動(dòng)與特效,都經(jīng)過(guò)了高規(guī)格設(shè)計(jì),呈現(xiàn)的效果與曾經(jīng)的各種二次元MOD完全不在一個(gè)水平線上。

表現(xiàn)力這塊沒(méi)得說(shuō)
可以說(shuō),《代號(hào):無(wú)限大》正在做的,正是二次元玩家們?cè)?jīng)構(gòu)想的內(nèi)容,將低規(guī)格的二次元MOD們“正規(guī)化”、“升格化”了。

真給做出來(lái)了
而這也是游戲能收獲巨大熱度的重要原因。畢竟,二次元玩家們?cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)亞文化傳播中的巨大能量,是顯而易見(jiàn)的。

各種二次元熱梗當(dāng)然是隨手就來(lái)
如此看來(lái),《代號(hào):無(wú)限大》的火爆并非偶然。它構(gòu)建了一座現(xiàn)代都市,一座充分利用都市性質(zhì)的全新開(kāi)放世界。它“縫合”了幾個(gè)要素,并且縫的是玩家們從前求而不得的“二次元”、“都市”與“開(kāi)放世界”。

要的就是這種感覺(jué)
歸根結(jié)底,《代號(hào):無(wú)限大》并非想要“彎道超車”,而是真正地在做一些,從前的開(kāi)放世界游戲中做不到的事情,這才為玩家們疲勞的審美增添了幾分新鮮感。至于你要問(wèn)筆者什么“借鑒”的問(wèn)題,那難免又得掉進(jìn)熟悉的“做的好就是只會(huì)抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的無(wú)解回答中。
但你倘若要問(wèn)筆者想不想見(jiàn)到“二次元GTA”、“二次元看門(mén)狗”,筆者實(shí)在是給不出否定的回答。畢竟,它確確實(shí)實(shí)根據(jù)都市獨(dú)有的漫游感做了一系列配套設(shè)計(jì),本身的主題也滿足了二次元玩家們空缺而迫切的需求,那筆者又有什么理由不愿意對(duì)《代號(hào):無(wú)限大》抱上一些期待呢?
隨便看看