一流VR設(shè)備太貴 “網(wǎng)吧”成VR游戲推廣急先鋒
時(shí)間:2025-12-10 18:11:13 來源:骨軟筋酥網(wǎng)
Facebook20億美元收購Oculus,網(wǎng)吧微軟發(fā)布Hololens,備太索尼、貴成南京美女啪啪啪(外圍資源)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)HTC即將發(fā)布第一代的游戲消費(fèi)者產(chǎn)品,蘋果3200萬美元收購德國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Metio。推廣小米、急先華為等國內(nèi)主流的網(wǎng)吧手機(jī)廠商也陸續(xù)會(huì)推出自己的VR設(shè)備??騰訊、優(yōu)酷、備太愛奇藝都在發(fā)布自己的貴成VR戰(zhàn)略。
其實(shí),游戲VR產(chǎn)業(yè)其實(shí)已經(jīng)存在了很長(zhǎng)時(shí)間,推廣主要應(yīng)用在數(shù)字虛擬城市、急先博物館和軍事項(xiàng)目中。網(wǎng)吧VR的備太影響力伴隨著VR概念股紛紛漲停不斷飆升,今年也被成為VR元年。貴成VR的布局主要集中在硬件、渠道上,內(nèi)容匱乏、硬件成本高才是VR最大的問題。
去年4月Unity 5正式發(fā)布,不僅提升了光影特效、云計(jì)算平臺(tái)的效率,并開始支持多平臺(tái)的VR設(shè)備(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))。1個(gè)月后,南京美女啪啪啪(外圍資源)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)游戲引擎開發(fā)商Epic宣布游戲引擎虛幻4將支持Valve的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Steam VR。
這兩則消息更加堅(jiān)定了王福來加入VR游戲創(chuàng)業(yè)大軍的決心。
2015年3月,西瓜互娛成立,“上大學(xué)的時(shí)候就對(duì)VR很感興趣,這兩個(gè)引擎很大程度上抹平了VR的技術(shù)瓶頸,可以創(chuàng)造出特別驚艷的效果,我們只要專注于游戲的設(shè)計(jì)、玩法上就可以了。”西瓜互娛創(chuàng)始人兼CEO王福來表示。
手游寒冬不出意外地降臨了。騰訊、網(wǎng)易為代表的游戲巨頭瓜分了手游市場(chǎng)最大的一塊蛋糕,創(chuàng)業(yè)公司的生存現(xiàn)狀岌岌可危。已經(jīng)在手游圈摸爬滾打5年多的高翔幾乎見證了手游從萌芽到爆發(fā)再到寒冬的整個(gè)過程,他意識(shí)到VR很有可能正處于爆發(fā)的前夜。接觸VR半年時(shí)間后,果斷從原公司離職,成立了晶石互娛并擔(dān)任CEO,專注VR游戲內(nèi)容研發(fā)。同期,作為一個(gè)有游戲夢(mèng)的游戲制作人,陶曉峰已經(jīng)厭倦了手游的付費(fèi)驅(qū)動(dòng)模式,去年年底他組建了自己的團(tuán)隊(duì)專心做一款優(yōu)質(zhì)VR游戲。
3個(gè)人因?yàn)椴煌虺蔀榱薞R游戲創(chuàng)業(yè)的一分子,成為了解決VR內(nèi)容匱乏的排頭兵。
國內(nèi)外的不同發(fā)展路徑
對(duì)游戲行業(yè)來說,和VR結(jié)合后的強(qiáng)烈沉浸感將掀起新的游戲革命。游戲廠商紛紛呼吁重新評(píng)估VR里面的恐怖游戲,很多以前在端游上看到很普通的游戲,通過VR就會(huì)讓玩家覺得特別恐怖。
從游戲的發(fā)展歷程中不難看出,每一次變革都伴隨著輸入、傳輸、輸出的變化?;貞浧鹩螒驈d里的青澀年華,使勁晃搖桿、拍擊按鍵等動(dòng)作是讓玩家感覺最為爽快的時(shí)刻。電腦游戲出現(xiàn)后,輸入設(shè)備從搖桿、按鈕變成了鼠標(biāo)鍵盤,輸出設(shè)備也變成了顯示器。傳輸性能的不斷提升,使得單機(jī)游戲、連網(wǎng)游戲、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)類游戲相繼出現(xiàn),現(xiàn)在的競(jìng)技游戲延遲可以控制在十幾毫秒。
智能手機(jī)的出現(xiàn)帶來了全新的體驗(yàn)方式,玩家可以直接用手觸摸屏幕。VR不僅僅是頭顯技術(shù)本身的一個(gè)進(jìn)步,而是可以很好地與戒指、手環(huán)等智能硬件,手勢(shì)識(shí)別、動(dòng)作捕捉芯片相結(jié)合,這些都將成為VR的輸入端。
國內(nèi)外的VR發(fā)展路徑將會(huì)截然不同。其實(shí),國內(nèi)外的玩家本身也有很大的區(qū)別,王福來表示,“把握住玩家心理很重要,像國外最火的沙盒游戲(包含動(dòng)作、射擊,格斗,駕駛等多種元素,一般游戲地圖較大,交互性強(qiáng)、內(nèi)容多、可玩性高、自由度高是其特點(diǎn)),國內(nèi)玩家不是特別感冒。國內(nèi)玩家最核心的價(jià)值觀,從傳奇到現(xiàn)在沒怎么變過,就是多人對(duì)抗、多人協(xié)作,國內(nèi)玩家注重成長(zhǎng)、結(jié)果,國外玩家注重過程、探索。”
憑借完善的重度玩家體系、良好的付費(fèi)意愿,國外的VR游戲?qū)?huì)朝著重度化的方向發(fā)展,定價(jià)過高的設(shè)備、軟件在國外重度玩家看來并不是問題,他們?cè)敢鉃槌两降捏w驗(yàn)買單。
國內(nèi)市場(chǎng)和國外剛好相反,缺乏重度玩家體系,小白玩家占了主流,輕度化可能是更好的發(fā)展方向。其實(shí),就連傳統(tǒng)的手柄對(duì)于國內(nèi)玩家來都不是特別熟悉,只有主機(jī)玩家、PC發(fā)燒級(jí)玩家會(huì)經(jīng)常使用。因此,國內(nèi)VR游戲人普遍認(rèn)可游戲越簡(jiǎn)單越好,盡可能少地去設(shè)計(jì)按鍵動(dòng)作。
輕度游戲并不意味著粗制濫造、門檻低,如果沒有豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),初次接觸VR游戲不是那么好做的。用戶體驗(yàn)一個(gè)游戲的時(shí)間只有5?10分鐘,需要該游戲有很強(qiáng)的代入感,讓用戶在這段時(shí)間內(nèi)感受到游戲的樂趣。游戲剛開始的時(shí)候可以設(shè)計(jì)的比較簡(jiǎn)單,一兩分鐘后游戲的節(jié)奏就要慢慢加快,功能也要有所提升。如果一直沒有挑戰(zhàn)性會(huì)讓用戶覺得很無聊,如果一上來就很難又會(huì)讓用戶產(chǎn)生很強(qiáng)的挫敗感,找到二者之間的平衡尤為重要。
陶曉峰告訴鈦媒體,“做一個(gè)讓用戶覺得好玩的VR游戲是要靠長(zhǎng)時(shí)間積累的,比如很多人都覺得賽車游戲很好做,但其實(shí)不是的。好的賽車游戲,比如說一個(gè)彎道,什么時(shí)候轉(zhuǎn)彎,什么時(shí)候直線,中間是有一個(gè)節(jié)奏感的,轉(zhuǎn)換到用戶體驗(yàn)上就是有時(shí)緊張,有時(shí)瘋狂。這個(gè)東西是沒有辦法用語言去描述,但是用戶在玩的時(shí)候會(huì)深刻的感受到。”
在王福來眼中,“現(xiàn)在的VR游戲還不能算是一個(gè)完整的游戲,還沒有過渡到手游在線時(shí)長(zhǎng)、存留這種階段。比對(duì)手游來看,VR連憤怒的小鳥這個(gè)階段還沒達(dá)到。但隨著VR游戲的發(fā)展,VR游戲?qū)⒊尸F(xiàn)出類似獨(dú)立游戲的形態(tài)。在引擎的支持下,你開發(fā)出一款VR游戲,在電腦上都是可以運(yùn)行的。”
和手游的寒冬相比,資本對(duì)于VR游戲的態(tài)度則更加開放。手游剛剛興起的時(shí)候,有一個(gè)想法可能就能拉來投資,后來需要拿出DEMO(小樣),再后來就得提供流水。VR游戲融資的狀態(tài)更像手游早期,資本有比較強(qiáng)烈的意愿布局一些VR游戲公司。
“網(wǎng)吧”將成為VR游戲推廣主要渠道
對(duì)于VR游戲來說,一個(gè)好的產(chǎn)品不足以引爆整個(gè)市場(chǎng)。就像手游的井噴式發(fā)展與智能手機(jī)的普及有很大關(guān)系一樣,價(jià)格居高不下的VR設(shè)備則成為了VR推廣的攔路虎。國內(nèi)游戲巨頭沒有在VR上大力投入的主要原因就是沒有一個(gè)很好的渠道,沒有一套完整的商業(yè)變現(xiàn)體系。
在陶曉峰看來,硬件設(shè)備普及到了一定程度后,各大廠商便會(huì)加大內(nèi)容上的投入,VR游戲自然會(huì)進(jìn)入一個(gè)爆發(fā)期。
VR游戲主要分為幾種:基于PC運(yùn)行的、主機(jī)運(yùn)行的、手機(jī)和眼鏡結(jié)合、一體機(jī)。手機(jī)和眼鏡結(jié)合的這種方式,對(duì)于研發(fā)的要求基本和手游持平。其他幾類游戲則需要有端游研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,一體機(jī)肯定是VR的未來,現(xiàn)階段基于PC的方式可能會(huì)更好一些。手機(jī)和眼鏡結(jié)合的形式更像是過渡解決方案,教育用戶的意義更大。
體驗(yàn)世界一流的VR設(shè)備需要花多少錢呢?Facebook為Oculus的VR頭盔給出的建議就是一臺(tái)配備NVIDIA GeForce 970 或AMD RAdeon 290的顯卡,這樣的顯卡每張的成本至少都在300美元。高翔給記者算了一筆賬,“跑Oculus最新消費(fèi)版的話,成本至少在1萬元,頭盔本身的價(jià)格,6000多元的電腦一般可以達(dá)到這個(gè)水平。其實(shí)現(xiàn)在大家主要玩手機(jī)游戲和主機(jī),市場(chǎng)上高配置的電腦飽有量很低,發(fā)燒友級(jí)別的可能會(huì)有。”
特定時(shí)代下,人們想玩但是又買不起電腦促成了街頭網(wǎng)吧的一座難求,網(wǎng)吧對(duì)于電腦的普及、推廣也產(chǎn)生了至關(guān)重要的作用。如今動(dòng)輒上萬的VR設(shè)備和當(dāng)年昂貴的電腦是一個(gè)道理,線下體驗(yàn)店將成為推動(dòng)VR發(fā)展的重要渠道。
北京競(jìng)技時(shí)代創(chuàng)始人李金龍表示,“除了打造VR電競(jìng)立體化賽事外,計(jì)劃今年在全球通過免費(fèi)提供VR電競(jìng)內(nèi)容和設(shè)備與合作伙伴共同建設(shè)1000家線下電子競(jìng)技俱樂部和線上賽事及俱樂部管理平臺(tái)。讓更多的人可以近距離接觸VR產(chǎn)品,體驗(yàn)VR電子競(jìng)技的樂趣。”
很多大型商場(chǎng)、電影院附近都出現(xiàn)了體驗(yàn)店,并正在摸索新的商業(yè)模式。VR在線上從終端用戶處賺錢還為時(shí)尚早,畢竟連成熟的線上支付都沒有。用戶體驗(yàn)一次25元、30元,內(nèi)容比較好CP(研發(fā)商)可以從中拿走一二元。看似合理的方案并不能帶給線下體驗(yàn)店經(jīng)營者很大的利潤,記者走訪了3家體驗(yàn)店后發(fā)現(xiàn),一家15平米左右的體驗(yàn)店初期投入成本在20萬元左右,每個(gè)月利潤在1.5萬~2萬之間,經(jīng)營一年下來也就是剛剛抵消掉初期投入。但是一年后,很可能又要面臨設(shè)備的更新?lián)Q代。
線下體驗(yàn)店的模式也同樣困擾著CP,這些店面的規(guī)模、設(shè)備、內(nèi)容存在很大的差異,硬件標(biāo)準(zhǔn)也不統(tǒng)一。比如明明成功適配A廠商的產(chǎn)品到了B廠商就完全不兼容。
在高翔看來,現(xiàn)在VR就相當(dāng)于智能手機(jī)的早期階段,經(jīng)歷了手游時(shí)代的教育,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭絕不會(huì)像當(dāng)年等到智能手機(jī)普及、手游生態(tài)完善以后再進(jìn)軍手游市場(chǎng)那樣,VR從萌芽期過渡到競(jìng)爭(zhēng)慘烈的階段的時(shí)間不會(huì)太長(zhǎng)。
其實(shí),游戲VR產(chǎn)業(yè)其實(shí)已經(jīng)存在了很長(zhǎng)時(shí)間,推廣主要應(yīng)用在數(shù)字虛擬城市、急先博物館和軍事項(xiàng)目中。網(wǎng)吧VR的備太影響力伴隨著VR概念股紛紛漲停不斷飆升,今年也被成為VR元年。貴成VR的布局主要集中在硬件、渠道上,內(nèi)容匱乏、硬件成本高才是VR最大的問題。
去年4月Unity 5正式發(fā)布,不僅提升了光影特效、云計(jì)算平臺(tái)的效率,并開始支持多平臺(tái)的VR設(shè)備(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))。1個(gè)月后,南京美女啪啪啪(外圍資源)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)游戲引擎開發(fā)商Epic宣布游戲引擎虛幻4將支持Valve的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Steam VR。
這兩則消息更加堅(jiān)定了王福來加入VR游戲創(chuàng)業(yè)大軍的決心。
2015年3月,西瓜互娛成立,“上大學(xué)的時(shí)候就對(duì)VR很感興趣,這兩個(gè)引擎很大程度上抹平了VR的技術(shù)瓶頸,可以創(chuàng)造出特別驚艷的效果,我們只要專注于游戲的設(shè)計(jì)、玩法上就可以了。”西瓜互娛創(chuàng)始人兼CEO王福來表示。
手游寒冬不出意外地降臨了。騰訊、網(wǎng)易為代表的游戲巨頭瓜分了手游市場(chǎng)最大的一塊蛋糕,創(chuàng)業(yè)公司的生存現(xiàn)狀岌岌可危。已經(jīng)在手游圈摸爬滾打5年多的高翔幾乎見證了手游從萌芽到爆發(fā)再到寒冬的整個(gè)過程,他意識(shí)到VR很有可能正處于爆發(fā)的前夜。接觸VR半年時(shí)間后,果斷從原公司離職,成立了晶石互娛并擔(dān)任CEO,專注VR游戲內(nèi)容研發(fā)。同期,作為一個(gè)有游戲夢(mèng)的游戲制作人,陶曉峰已經(jīng)厭倦了手游的付費(fèi)驅(qū)動(dòng)模式,去年年底他組建了自己的團(tuán)隊(duì)專心做一款優(yōu)質(zhì)VR游戲。
3個(gè)人因?yàn)椴煌虺蔀榱薞R游戲創(chuàng)業(yè)的一分子,成為了解決VR內(nèi)容匱乏的排頭兵。
國內(nèi)外的不同發(fā)展路徑
對(duì)游戲行業(yè)來說,和VR結(jié)合后的強(qiáng)烈沉浸感將掀起新的游戲革命。游戲廠商紛紛呼吁重新評(píng)估VR里面的恐怖游戲,很多以前在端游上看到很普通的游戲,通過VR就會(huì)讓玩家覺得特別恐怖。
從游戲的發(fā)展歷程中不難看出,每一次變革都伴隨著輸入、傳輸、輸出的變化?;貞浧鹩螒驈d里的青澀年華,使勁晃搖桿、拍擊按鍵等動(dòng)作是讓玩家感覺最為爽快的時(shí)刻。電腦游戲出現(xiàn)后,輸入設(shè)備從搖桿、按鈕變成了鼠標(biāo)鍵盤,輸出設(shè)備也變成了顯示器。傳輸性能的不斷提升,使得單機(jī)游戲、連網(wǎng)游戲、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)類游戲相繼出現(xiàn),現(xiàn)在的競(jìng)技游戲延遲可以控制在十幾毫秒。
智能手機(jī)的出現(xiàn)帶來了全新的體驗(yàn)方式,玩家可以直接用手觸摸屏幕。VR不僅僅是頭顯技術(shù)本身的一個(gè)進(jìn)步,而是可以很好地與戒指、手環(huán)等智能硬件,手勢(shì)識(shí)別、動(dòng)作捕捉芯片相結(jié)合,這些都將成為VR的輸入端。
國內(nèi)外的VR發(fā)展路徑將會(huì)截然不同。其實(shí),國內(nèi)外的玩家本身也有很大的區(qū)別,王福來表示,“把握住玩家心理很重要,像國外最火的沙盒游戲(包含動(dòng)作、射擊,格斗,駕駛等多種元素,一般游戲地圖較大,交互性強(qiáng)、內(nèi)容多、可玩性高、自由度高是其特點(diǎn)),國內(nèi)玩家不是特別感冒。國內(nèi)玩家最核心的價(jià)值觀,從傳奇到現(xiàn)在沒怎么變過,就是多人對(duì)抗、多人協(xié)作,國內(nèi)玩家注重成長(zhǎng)、結(jié)果,國外玩家注重過程、探索。”
憑借完善的重度玩家體系、良好的付費(fèi)意愿,國外的VR游戲?qū)?huì)朝著重度化的方向發(fā)展,定價(jià)過高的設(shè)備、軟件在國外重度玩家看來并不是問題,他們?cè)敢鉃槌两降捏w驗(yàn)買單。
國內(nèi)市場(chǎng)和國外剛好相反,缺乏重度玩家體系,小白玩家占了主流,輕度化可能是更好的發(fā)展方向。其實(shí),就連傳統(tǒng)的手柄對(duì)于國內(nèi)玩家來都不是特別熟悉,只有主機(jī)玩家、PC發(fā)燒級(jí)玩家會(huì)經(jīng)常使用。因此,國內(nèi)VR游戲人普遍認(rèn)可游戲越簡(jiǎn)單越好,盡可能少地去設(shè)計(jì)按鍵動(dòng)作。
輕度游戲并不意味著粗制濫造、門檻低,如果沒有豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),初次接觸VR游戲不是那么好做的。用戶體驗(yàn)一個(gè)游戲的時(shí)間只有5?10分鐘,需要該游戲有很強(qiáng)的代入感,讓用戶在這段時(shí)間內(nèi)感受到游戲的樂趣。游戲剛開始的時(shí)候可以設(shè)計(jì)的比較簡(jiǎn)單,一兩分鐘后游戲的節(jié)奏就要慢慢加快,功能也要有所提升。如果一直沒有挑戰(zhàn)性會(huì)讓用戶覺得很無聊,如果一上來就很難又會(huì)讓用戶產(chǎn)生很強(qiáng)的挫敗感,找到二者之間的平衡尤為重要。
陶曉峰告訴鈦媒體,“做一個(gè)讓用戶覺得好玩的VR游戲是要靠長(zhǎng)時(shí)間積累的,比如很多人都覺得賽車游戲很好做,但其實(shí)不是的。好的賽車游戲,比如說一個(gè)彎道,什么時(shí)候轉(zhuǎn)彎,什么時(shí)候直線,中間是有一個(gè)節(jié)奏感的,轉(zhuǎn)換到用戶體驗(yàn)上就是有時(shí)緊張,有時(shí)瘋狂。這個(gè)東西是沒有辦法用語言去描述,但是用戶在玩的時(shí)候會(huì)深刻的感受到。”
在王福來眼中,“現(xiàn)在的VR游戲還不能算是一個(gè)完整的游戲,還沒有過渡到手游在線時(shí)長(zhǎng)、存留這種階段。比對(duì)手游來看,VR連憤怒的小鳥這個(gè)階段還沒達(dá)到。但隨著VR游戲的發(fā)展,VR游戲?qū)⒊尸F(xiàn)出類似獨(dú)立游戲的形態(tài)。在引擎的支持下,你開發(fā)出一款VR游戲,在電腦上都是可以運(yùn)行的。”
和手游的寒冬相比,資本對(duì)于VR游戲的態(tài)度則更加開放。手游剛剛興起的時(shí)候,有一個(gè)想法可能就能拉來投資,后來需要拿出DEMO(小樣),再后來就得提供流水。VR游戲融資的狀態(tài)更像手游早期,資本有比較強(qiáng)烈的意愿布局一些VR游戲公司。
“網(wǎng)吧”將成為VR游戲推廣主要渠道
對(duì)于VR游戲來說,一個(gè)好的產(chǎn)品不足以引爆整個(gè)市場(chǎng)。就像手游的井噴式發(fā)展與智能手機(jī)的普及有很大關(guān)系一樣,價(jià)格居高不下的VR設(shè)備則成為了VR推廣的攔路虎。國內(nèi)游戲巨頭沒有在VR上大力投入的主要原因就是沒有一個(gè)很好的渠道,沒有一套完整的商業(yè)變現(xiàn)體系。
在陶曉峰看來,硬件設(shè)備普及到了一定程度后,各大廠商便會(huì)加大內(nèi)容上的投入,VR游戲自然會(huì)進(jìn)入一個(gè)爆發(fā)期。
VR游戲主要分為幾種:基于PC運(yùn)行的、主機(jī)運(yùn)行的、手機(jī)和眼鏡結(jié)合、一體機(jī)。手機(jī)和眼鏡結(jié)合的這種方式,對(duì)于研發(fā)的要求基本和手游持平。其他幾類游戲則需要有端游研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,一體機(jī)肯定是VR的未來,現(xiàn)階段基于PC的方式可能會(huì)更好一些。手機(jī)和眼鏡結(jié)合的形式更像是過渡解決方案,教育用戶的意義更大。
體驗(yàn)世界一流的VR設(shè)備需要花多少錢呢?Facebook為Oculus的VR頭盔給出的建議就是一臺(tái)配備NVIDIA GeForce 970 或AMD RAdeon 290的顯卡,這樣的顯卡每張的成本至少都在300美元。高翔給記者算了一筆賬,“跑Oculus最新消費(fèi)版的話,成本至少在1萬元,頭盔本身的價(jià)格,6000多元的電腦一般可以達(dá)到這個(gè)水平。其實(shí)現(xiàn)在大家主要玩手機(jī)游戲和主機(jī),市場(chǎng)上高配置的電腦飽有量很低,發(fā)燒友級(jí)別的可能會(huì)有。”
特定時(shí)代下,人們想玩但是又買不起電腦促成了街頭網(wǎng)吧的一座難求,網(wǎng)吧對(duì)于電腦的普及、推廣也產(chǎn)生了至關(guān)重要的作用。如今動(dòng)輒上萬的VR設(shè)備和當(dāng)年昂貴的電腦是一個(gè)道理,線下體驗(yàn)店將成為推動(dòng)VR發(fā)展的重要渠道。
北京競(jìng)技時(shí)代創(chuàng)始人李金龍表示,“除了打造VR電競(jìng)立體化賽事外,計(jì)劃今年在全球通過免費(fèi)提供VR電競(jìng)內(nèi)容和設(shè)備與合作伙伴共同建設(shè)1000家線下電子競(jìng)技俱樂部和線上賽事及俱樂部管理平臺(tái)。讓更多的人可以近距離接觸VR產(chǎn)品,體驗(yàn)VR電子競(jìng)技的樂趣。”
很多大型商場(chǎng)、電影院附近都出現(xiàn)了體驗(yàn)店,并正在摸索新的商業(yè)模式。VR在線上從終端用戶處賺錢還為時(shí)尚早,畢竟連成熟的線上支付都沒有。用戶體驗(yàn)一次25元、30元,內(nèi)容比較好CP(研發(fā)商)可以從中拿走一二元。看似合理的方案并不能帶給線下體驗(yàn)店經(jīng)營者很大的利潤,記者走訪了3家體驗(yàn)店后發(fā)現(xiàn),一家15平米左右的體驗(yàn)店初期投入成本在20萬元左右,每個(gè)月利潤在1.5萬~2萬之間,經(jīng)營一年下來也就是剛剛抵消掉初期投入。但是一年后,很可能又要面臨設(shè)備的更新?lián)Q代。
線下體驗(yàn)店的模式也同樣困擾著CP,這些店面的規(guī)模、設(shè)備、內(nèi)容存在很大的差異,硬件標(biāo)準(zhǔn)也不統(tǒng)一。比如明明成功適配A廠商的產(chǎn)品到了B廠商就完全不兼容。
在高翔看來,現(xiàn)在VR就相當(dāng)于智能手機(jī)的早期階段,經(jīng)歷了手游時(shí)代的教育,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭絕不會(huì)像當(dāng)年等到智能手機(jī)普及、手游生態(tài)完善以后再進(jìn)軍手游市場(chǎng)那樣,VR從萌芽期過渡到競(jìng)爭(zhēng)慘烈的階段的時(shí)間不會(huì)太長(zhǎng)。
-
《Dungeons & Kingdoms》上線Steam支持簡(jiǎn)體中文月球反艙時(shí)說的一句話的故事2D格斗游戲《覺醒者》12日Steam頁面上線!極限競(jìng)速地平線35.10補(bǔ)丁改動(dòng)一覽 5.10補(bǔ)丁改動(dòng)了什么花魁賽風(fēng)采回瞅!魔域心袋版年度超等衰典!網(wǎng)易發(fā)表“致暴雪游戲玩家的一封信”:將為玩家服務(wù)到最后一刻傳說中的腦子進(jìn)水的故事仁王勢(shì)力戰(zhàn)什么時(shí)候結(jié)算 勢(shì)力戰(zhàn)結(jié)算時(shí)間一覽《鬼泣5》確認(rèn)戰(zhàn)斗BGM動(dòng)態(tài)變化 連擊越高越激情征服配置要求高嗎 征服配置要求介紹
相關(guān)內(nèi)容
- ·猴子摘桃子給老牛的故事
- ·我不是發(fā)廣告單的的故事
- ·掠食資訊科技部門用品柜鑰匙獲取方法詳解
- ·尼爾機(jī)械紀(jì)元破解版沒聲音怎么辦 沒聲音解決方法一覽
- ·劍靈雙DAN活動(dòng) 登錄領(lǐng)大禮包
- ·尼爾機(jī)械紀(jì)元dlc不進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)獲得2b衣服方法分享
- ·NBA游樂場(chǎng)金杯怎么獲得 金杯獲取方法分享
- ·掠食米凱拉拿藥任務(wù)怎么做 米凱拉拿藥任務(wù)攻略
- ·《地平線:零之黎明》或許有續(xù)作 開始著手下一個(gè)游戲
- ·生日開始存檔在哪 游戲存檔位置一覽
- ·冒險(xiǎn)島2公會(huì)怎么增加人數(shù) 冒險(xiǎn)島2公會(huì)獲取高經(jīng)驗(yàn)玩法介紹
- ·仁王1.09更新改動(dòng)一覽 仁王1.09更新了什么
- ·《怪物獵人:世界》雙平臺(tái)同期上線 本土化引人注目
- ·征服發(fā)售時(shí)間一覽 征服什么時(shí)候出
- ·《街頭霸王6》公布紅衣戰(zhàn)士肯截圖 火焰紅色經(jīng)典服裝!
- ·漫改ADV《夏日重現(xiàn)》第三彈宣傳片公布!
最新內(nèi)容
- ·如果樹也有翅膀的故事
- ·死亡細(xì)胞下水道boss怎么打 下水道boss打法詳解
- ·dnf5月25活動(dòng)前瞻 dnf5月25活動(dòng)有哪些
- ·質(zhì)量效應(yīng)仙女座1.06版本更新改動(dòng)內(nèi)容分享
- ·育碧2018年在線射擊游戲都將加入大逃殺模式
- ·《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚》DLC“妓夫太郎”即將推出
- ·NBA游樂場(chǎng)投籃技巧分享 NBA游樂場(chǎng)怎么投籃
- ·來自異世的煉金術(shù)士!《碧藍(lán)航線》x《萊莎的煉金工房》聯(lián)動(dòng)將上線!?
- ·switch版《吃豆人錦標(biāo)賽第2版PLUS》加入雙人模式
- ·迸發(fā)壓縮包損壞怎么辦 壓縮包損壞解決方法一覽
推薦內(nèi)容
- ·徐州找服務(wù)找小姐找外圍崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款
- ·長(zhǎng)沙雨花區(qū)(援交小姐)援交崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款
- ·??谕鈬ㄍ鈬?jīng)紀(jì)人) 外圍空姐(微信199-7144-9724)提供頂級(jí)外圍女上門,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求
- ·青島美女上門聯(lián)系方式(微信199-7144-9724)提供頂級(jí)外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求
- ·昆明外圍預(yù)約(外圍上門)外圍外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源
- ·蘇州同城上門外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內(nèi)到達(dá)
- ·深圳南山區(qū)小姐姐包夜崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款
- ·海口包夜美女全套外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)提供頂級(jí)外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求
- ·常州包夜小三情婦(微信199-7144-9724)上門預(yù)約外圍上門外圍女全套一條龍供全球及一二線城市包養(yǎng)資源
- ·太原外圍價(jià)格(微信199-7144-9724)太原外圍價(jià)格快三夜八全套一條龍外圍上門外圍女
熱點(diǎn)內(nèi)容
- ·《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將于7月25日正式加入Game Pass
- ·lol2017季中冠軍賽SKTVSFW第一場(chǎng)文字戰(zhàn)報(bào)分享
- ·《超次元海王星姐妹VS姐妹》確定Steam發(fā)售 發(fā)售日期公布
- ·仁王防具無力化有什么用 防具無力化詞條解析
- ·2018年亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)表演項(xiàng)目公布 6款游戲入圍
- ·大話2經(jīng)典版鎏金寶鑒神秘角色揭曉!心猿成圣之旅迎來高光時(shí)刻!
- ·《Project LLL》預(yù)告發(fā)布 結(jié)合NC不同游戲風(fēng)格元素!
- ·漫改ADV《夏日重現(xiàn)》第三彈宣傳片公布!
- ·調(diào)酒師模擬《夜弦酒吧員工守則》現(xiàn)已登陸Steam
- ·Epic“喜加二”:《鬼玩人:游戲》《晦暗神祇》
