《DayZ》將采用“網孔導航”改善僵尸AI系統
發布時間:2025-12-09 12:28:11 作者:玩站小弟
我要評論
DayZ是一款自由度非常高的在線游戲,可能很多玩家也體驗過,雖然游戲效果非常出眾,但是僵尸AI的弱點卻讓人覺得游戲缺少點什么,最近游戲官方也計劃著改善游戲AI,并且將采用資料片
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DayZ是網孔導航一款自由度非常高的在線游戲,可能很多玩家也體驗過,將采雖然游戲效果非常出眾,用改但是善僵尸僵尸AI的弱點卻讓人覺得游戲缺少點什么,最近游戲官方也計劃著改善游戲AI,網孔導航并且將采用資料片的將采形式推進計劃。
自從12月的用改發售后,我在《DayZ》中最驚心動魄的善僵尸經歷都是同其他人類玩家之間發生的,而不是網孔導航來自游戲中的僵尸。但是將采現在Bohemia正在計劃以資料片的形式來改善游戲中僵尸的AI。
在目前游戲版本中的用改僵尸摸樣和對血液的持久性已經很不錯了。但是善僵尸他們會經常穿越墻和其他一些物體。開發團隊目前想要解決的網孔導航正是這些問題。
開發團隊表示:“我們主要的將采目標一直都是構建一個好的結構,不管是用改在制作團隊中還是在游戲中都是一樣,這樣才可以在未來提供最好的游戲內容。為了達到這個目標,我們大規模的增加了開發團隊的人數。這在短期內給我們開發進度造成了巨大影響,以為內現有的開發者需要花時間來訓練和計劃。新的僵尸路徑系統是這個舉措獲得成果的例子。”
僵尸路徑系統的一個解決方法稱為“網孔導航”,開發商相信這個技術將帶來他們期待的結果,同時還會平衡游戲巨大世界所需要的性能要求。全新的方法放棄了以前內部和外部兩個管理僵尸行為的系統。
開發商表示:“目前系統的同一意味著系統將更有效率和更自然,而性能要求也比以前更少?!?/p>
更多僵尸AI方面的改動還將陸續推出。

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