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時間:2025-12-12 03:40:27 來源:網絡整理 編輯:時尚
饑荒控制臺使用教程 饑荒實用指令代碼一覽。很多玩家不是很清楚饑荒控制臺如何使用,以及代碼指令有哪些,下面99單機網小編給大家帶來饑荒控制臺使用教程及實用指令代碼一覽。使用方法控制臺是饑荒中開發者界面, 鎮江高端美女上門外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女
饑荒控制臺使用教程 饑荒實用指令代碼一覽。饑荒很多玩家不是控制很清楚饑荒控制臺如何使用,以及代碼指令有哪些,臺使鎮江高端美女上門外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女下面99單機網小編給大家帶來饑荒控制臺使用教程及實用指令代碼一覽。用教用

使用方法
控制臺是程饑饑荒中開發者界面,用于測試,荒實或者某種原因(有時也用來暫停游戲)
在游戲中可以用鍵盤左上角“~”鍵打開
控制臺有兩個界面,令代一個可以輸入指令,碼覽一個用來查看文件之類的饑荒鎮江高端美女上門外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女
此貼主要說明一些指令和代碼的尋找方法
1.生成
指令1:c_spawn("物品或生物代碼",數量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代碼")
可以在鼠標的位置生成物品或生物
2.給予
指令:c_give("物品代碼",數量)
可以在物品欄或背包里生成物品,如果物品欄滿了就會掉在地上
3.設置生命
指令:c_sethealth(百分數)
可以把生命值(不是控制上限)設置為百分之多少,注:使用小數代替百分數,臺使如0.8=80%
例:設置生命值為50%,用教用則輸入:c_sethealth(0.5)
4.設置精神
指令:c_setsanity(百分數)
同上
例:設置精神值為50%,程饑則輸入:c_setsanity(0.5)
5.設置饑餓
指令:c_sethunger(百分數)
同上
例:設置饑餓值為50%,荒實則輸入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情況不會受傷挨餓掉精神
7.設置速度
指令:c_speed(值)
標準速度為“1”,令代值越大速度越快
例:設置為標準速度的10倍,則輸入:c_speed(10)
8.創造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.設置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
設置生命上限為值那么大
例:設置生命上限為87,則輸入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.設置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:設置精神上限為500,則輸入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.設置饑餓上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:設置饑餓上限為364,則輸入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饑餓
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饑餓
13.變成海貍(吳迪專用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14.傳送
指令:c_gonext("代碼")
把你傳送到附近的“代碼”的位置
例:傳送到附近的牛的位置,則輸入:c_gonest("beefalo")
15.刪除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
刪除你鼠標所在位置的物體
16.地圖全開
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戲時失效
17.跳過一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳過幾天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳過值那么多的天數
注意!跳過太多的天數會卡死(根據電腦配置)
例:跳過50天,則輸入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳過一段時間
指令:LongUpdate(值)
時鐘每格30個單位,一整天是480個單位
例:跳過4格時間,則輸入:LongUpdate(120)
20.設置時間段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黃昏,夜晚)
時鐘一共有16個格,白天黃昏夜晚加在一起必須為16
例:白天7格,黃昏8格,夜晚1格,則輸入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳過時間段
指令:GetClock():NextPhase()
跳過當前時間段,比如白天跳到黃昏
22.開始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.開始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.開始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.開始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.開始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成閃電
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周圍沒有避雷針,那閃電將會擊中你
29.測量距離
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制臺信息(Ctrl+L)中顯示角色到鼠標物品之間的距離
30.解鎖角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名稱")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解鎖多個角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解鎖
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
31.清除死亡記錄
指令:ErasePersistentString("morgue")
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