發(fā)布時間:2025-12-09 00:02:22 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:時尚
THQ Nordic的游戲于傳聯(lián)合制作人Andreas Schmiedecker最近接受了外媒gamingbolt的采訪,采訪中他透露了一些關(guān)于恐怖冒險游戲《鬼屋魔影重制版》的心理新情報,一起來了解下??植?/p>

Schmiedecker談到了《鬼屋魔影:重制版》與《生化危機》和《死亡空間》這類恐怖冒險游戲的鬼屋不同,他說:“如你所知,魔影《鬼屋魔影》實際上要早于其他所有流行的重制生存恐怖游戲,它建立了該類型游戲絕大多數(shù)的版新規(guī)則和傳統(tǒng)。所以我們非常激動能夠讓它回歸,情報而我們認為原作打下的游戲于傳基礎(chǔ)也能夠讓我們的重新想象變得如此有趣和獨特。”

“雖然很多其他恐怖游戲現(xiàn)在更多地偏向于‘驚嚇’的心理風格,但我們的游戲則會更加偏向于傳統(tǒng)的心理恐怖……從機制上講,我們引入了現(xiàn)代的第三人稱越肩視角,但我們保留了(駭人)探索過程中經(jīng)典的生存恐怖元素,具有挑戰(zhàn)性的解謎,緊張的戰(zhàn)斗和深刻的故事(這些是《寂靜嶺》和早期《生化危機》游戲的優(yōu)良傳統(tǒng))。而如今越肩式視角及其一整套操控方式已經(jīng)成為了業(yè)界標準。”

《鬼屋魔影:重制版》將于10月25日登陸S5/XSX/XSS/PC平臺。