可駭游戲《創傷后》公布初期演示 牢固視角靈感去自《沉寂嶺》戰《逝世化危急》
[百科] 時間:2025-12-10 08:02:06 來源:骨軟筋酥網 作者:知識 點擊:109次
靈感去自《沉寂嶺》戰《逝世化危急》的可駭牢固視角可駭游戲《創傷后》公布了初期演示。
視頻賞識:
演示視頻中能看到,本做采納了古典可駭游戲的創傷第三人稱牢固監督器視角,很沉易讓人念起老《逝世化危急》借有《沉寂嶺》,布初當然開辟商也出有躲諱,期演婉止那些典范可駭游戲恰是示牢世化他們的靈感去歷。
正在該游戲中,固視感去玩家要扮演一名名為“羅曼(Roman)”的角靈寂嶺57歲中年男人,正在一片充謙敵意的自沉戰陌逝世地區中醉去。羅曼要尋尋本身的危急家人,并找到回家的可駭路。游戲除第三人稱牢固監督器視角中,游戲正在一些特定場景下會有第一人稱視角的創傷潛止環節。當然,布初做為此類游戲的期演標記性弄法的環境互動解謎正在本做中也非常尾要。
古晨本做已上架了Steam商展頁里,感興趣的玩家朋友能夠往減一個欲看單。
Steam商展游戲頁里>>>>>>
視頻繪里:
本文由游仄易遠星空建制公布,已經問應制止轉載。
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