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時間:2025-12-12 01:12:01 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:焦點
《使命召喚7:黑色行動》(Call of Duty Black Ops)今年11月的單月銷量就達到840萬套。主要在方向控制上,很多地方都是要一氣呵成才能過去的。可是由于方向不準(zhǔn)確總是失敗,而且在速度 哈爾濱外圍哪里有(電話微信189-4469-7302)一二線城市空姐模特大學(xué)生網(wǎng)紅上門外圍上門外圍女
明年的游戲游戲CES將于1月6日至9日在美國拉斯維加斯舉行,索尼將展示《美國職棒大聯(lián)盟11》(MLB 11: The 將刺激該Show)、《殺戮地帶3》(Killzone 3)、年重《機車風(fēng)暴:開辟錄》(MotorStorm: Apocalypse)等3D游戲。獲增哈爾濱外圍哪里有(電話微信189-4469-7302)一二線城市空姐模特大學(xué)生網(wǎng)紅上門外圍上門外圍女
重獲增長
2010年的長頻視頻游戲表現(xiàn)疲軟,但是前景業(yè)內(nèi)人士預(yù)計,面向平板電腦、手機和社交網(wǎng)絡(luò)推出的新一代游戲?qū)⒋碳ぴ撔袠I(yè)2011年重獲增長。
iPhone游戲《無盡之劍》(Infinity Blade)和Android游戲《憤怒的小鳥》(Angry Birds)等手機游戲的爆炸式增長,已經(jīng)吸引了一批新的游戲玩家。與此同時,視頻游戲公司Zynga也已經(jīng)將社交網(wǎng)站Facebook釀成了一個極其成功的游戲平臺,推出了《Farmville》和《CityVille》等hot游戲,這兩款游戲的月獨立玩家分別達到5500萬和4400萬行業(yè),視頻。
Zynga產(chǎn)品開發(fā)副總裁馬克·斯卡格斯(Mark Skaggs)說:“在理解如何制作社交游戲前,咱們現(xiàn)在已經(jīng)掌握了制作社交游戲的技術(shù)。”
他表示,下一代Facebook游戲?qū)碛小案钊氲谋绢I(lǐng)、更富麗的界面以及更多、更好的社交體驗”。


美國電子娛樂調(diào)查公司Electronic Entertainment Design and Research副總裁杰西·迪夫尼奇(Jesse Divnich)表示,2010年的北美視頻游戲硬件、軟件和周邊產(chǎn)品銷售額有望達到209億美元,較2009年下滑4個百分點。
然而,盡管經(jīng)濟下滑連續(xù)對玩家的可支配收入產(chǎn)生影響,行業(yè)企業(yè)仍然預(yù)計,2011年將通過可下載內(nèi)容、移動游戲和游戲內(nèi)小額交易等業(yè)務(wù)獲得新一輪收入。
美國資產(chǎn)管理公司Sterne Agee高級研究員阿文的·巴哈蒂亞(Arvind Bhatia)表示,計入新的收入來源后,美國和歐洲2010年的游戲銷售額將增長5%,2011年將在此底子上再增長5%。
CES臨近
這是一個將古羅馬帝國導(dǎo)向滅亡的混亂時代行業(yè),視頻。游戲已經(jīng)變成iPad及其他平板電腦上第二hot的活動,僅次于網(wǎng)上沖浪行業(yè),視頻。美國市場研究公司Interpret視頻游戲行業(yè)闡發(fā)主管邁克爾·蔡(Michael Cai)表示,目前有超過半數(shù)(52%)的平板電腦用戶玩游戲。
[ 動作類《劍斗士 起源》日版下載 ]“我認為,2011年的最大趨勢之一是跨平臺游戲。也就是說,能夠在移動設(shè)備、TV、PC、社交媒體、游戲機和互動玩具等多個平臺之間延續(xù)的游戲體驗。
2010年末的游戲銷量也變成對明年連結(jié)樂觀的一大原因。”
” 卡內(nèi)基梅隆大學(xué)助理教授杰西·謝爾(Jess Schell)說,“隨著這些技術(shù)逐漸融入咱們的生活,跨平臺游戲體驗將更具關(guān)聯(lián)性和連續(xù)性。這游戲比平衡球難太多了。上周,該游戲的開發(fā)商動視暴雪表示,這款游戲的銷售額已經(jīng)超過10億美元。《使命召喚7:黑色行動》是眾多支持3D影像的游戲之一,這類游戲可以吸引玩家購買新的3DTV,并對索尼、Vizio和松下等盡力迎合游戲玩家的廠商起到促進作用。
海外媒體今日撰文稱,盡管2010年的視頻游戲行業(yè)表現(xiàn)不佳,但是年底的強勁業(yè)績以及新型游戲的面市表明,該行業(yè)2011年將有上佳表現(xiàn)。
索尼和微軟分別依附PlayStation Move和Kinect進軍了體感游戲領(lǐng)域,這兩款產(chǎn)品的銷售都十分強勁,從而提升了2010年末的游戲行業(yè)收入。
任天堂也將推出名為3DS的裸眼便攜3D游戲機,該產(chǎn)品將于2月26日在日本開售,隨后連續(xù)登陸其他市場。“以前有人猜疑,推動2008和2009年游戲行業(yè)發(fā)展的休閑游戲玩家大概會流失,原因是移動和社交網(wǎng)絡(luò)游戲等廉價娛樂選擇的泛濫。”迪夫尼奇說,“2010年11月,各個領(lǐng)域的銷售額都在增加,因此休閑和主流游戲玩家顯然仍然愿意大量購買視頻游戲產(chǎn)品。”
在明年1月的國際消費電子展(以下簡稱“CES”)上,三星和Verizon等企業(yè)將推出新的智能手機和平板電腦,有助于將游戲推介給更多用戶。玩家變成一位無名的劍斗士,是要為自己取回自由,還是變成劍斗士英雄或者策動陰謀改變汗青呢?這一切都操控在玩家手中。本文轉(zhuǎn)自玩家網(wǎng)(http://www.cngba.com)詳文:http://psp.cngba.com/psp_yxxz/2010011587944.shtml
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