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DOTA2血戰之命現已開啟
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簡介DOTA2現在越做越好,有著不少有情懷的老玩家支持,又贏得了一大批新玩家的加入,真的是廣受歡迎,現在又推出了新版本血戰之命,為了響應大家的號召,在這里詳細給大家介紹一下這個版本及改動內容,有興趣的玩家 ...
DOTA2現在越做越好,血戰現已有著不少有情懷的開啟老玩家支持,又贏得了一大批新玩家的血戰現已加入,真的開啟是廣受歡迎,現在又推出了新版本血戰之命,血戰現已為了響應大家的開啟號召,在這里詳細給大家介紹一下這個版本及改動內容,血戰現已有興趣的開啟玩家可以看一看。

新版本將有以下改動:
1、血戰現已新版的開啟天賦系統改成從9級開始每4級擁有一層,直到25級,血戰現已共計5層天賦。開啟
2、血戰現已阿哈利姆神杖(A杖)全面重做,開啟出了A杖后每個英雄都將獲得一個新技能。血戰現已(之前有新技能的不曾改動,增強大招效果的被添加到天賦樹)

3、一些重做的老技能通過A杖回歸(例如曾經的血魔一技能是沉默+傷害;曾經的幻影長矛手二技能是隱身并召喚一個分身;曾經的末日等級炮等等)
4、正在做5個新的技能
5、會有一個活動包括拉比克至寶和關于小部分他父親的劇情
之前推出改天換地的7.00版本更新時,V社從預告到正式發布用了四個月的時間,其中天賦系統顯然花去了項目組大量的精力和時間。
而如果“4chan”的爆料屬實,那么重做A杖系統,為每個英雄添加新技能的工作量顯然是不亞于7.00的天賦系統的,
更別說還要加上拉比克至寶和新劇情了(天賦樹調整反而是最輕松的,冰蛙對于這個新系統的平衡已經掌握得很好了)。

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