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IGN采訪了《光環(huán):無貧》的開辟工做室主管Chris Lee戰(zhàn)副創(chuàng)意監(jiān)督Paul Crocker提到了那部做品對新老粉絲的定位。 他們提到念要正在做品中重新引進(jìn)奧秘戰(zhàn)驚奇感,環(huán)無會成授予玩家更多能夠摸索戰(zhàn)收明的為新東西。他們但愿便此將從已玩過《光環(huán)》的粉絲新人戰(zhàn)老粉絲置于同一處境,他們需供正在游戲中里對如許一個牽掛:《光環(huán)5》以后產(chǎn)逝世了甚么?收面同時他們每小我也皆需供往體會UNSC的古晨狀況。玩家沒有需供縱覽齊部系列去停止了解,開辟沒有過如果玩家有之前的環(huán)無會成那些知識,也會獲得吸應(yīng)的為新“報答”。 本文由游仄易遠(yuǎn)星空建制公布,粉絲已經(jīng)問應(yīng)制止轉(zhuǎn)載。收面 開辟更多相干資訊請存眷:光環(huán):無貧專區(qū) 開辟{ pe.begin.pagination} |