《量量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日推出,釋量本做沒有會(huì)是量效完整重制版,BioWare借成心識(shí)天挑選沒有進(jìn)級(jí)到真幻4引擎足藝,應(yīng)傳果為那樣便需供重制齊部體系(比如對(duì)話樹)。奇版

游戲總監(jiān)Mac Walters奉告IGN,為何《量量效應(yīng):傳奇版》如果走“完整重制”的釋量線路,能夠會(huì)掉往本做中的量效一些魔力。
“很快,應(yīng)傳我們便意念到,奇版騰躍至真幻4會(huì)從底子上竄改那個(gè)系列的為何內(nèi)容,它的釋量感受戰(zhàn)弄法。一個(gè)非常較著的量效例子是,如果您看一下Kismit足本發(fā)言,應(yīng)傳它是奇版真幻3的視覺足本發(fā)言,沒有成能直接復(fù)制粘掀到真幻4中,為何那意味著每個(gè)時(shí)候,每個(gè)場景...統(tǒng)統(tǒng)的東西皆必須重新開端重新建制。我們曉得正在阿誰時(shí)候我們便會(huì)開端把三部直的細(xì)華戰(zhàn)細(xì)力皆給弄出了。
我真的能夠設(shè)念我們?cè)噲D遁逐第一部游戲的魔力。一旦您超出了那一面,每個(gè)題目皆會(huì)呈現(xiàn)。如果那個(gè)場景沒有管如何皆要改,為甚么沒有改對(duì)話呢?我一背沒有喜好阿誰演員,為甚么沒有換個(gè)演員?正在某些時(shí)候,它已沒有是我們本去的模樣了,正在我看去,當(dāng)時(shí)候您確切掉往了本做的魔力。”
沒有過比去我們已有了一些令人熱傲的重修制品,比如《惡魔之魂》戰(zhàn)《終究胡念7》。特別是前者幾遠(yuǎn)保存了本做的統(tǒng)統(tǒng)少處,同時(shí)正在能夠的處所對(duì)其停止了減強(qiáng)。
沒有過,看起去《量量效應(yīng):傳奇版》確切有一些較小的改進(jìn),那將使它成為深受愛好的科幻三部直RPG的終究版本。