《古墓麗影:崛起》新演示 好國(guó)終日即視感
時(shí)間:2025-12-09 19:13:10 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:焦點(diǎn) 閱讀:878次
本日,古墓國(guó)終微硬公布了一段《古墓麗影:崛起》的麗影齊新演示,能夠那段演示會(huì)撤銷玩家們“那代古墓麗影如何變成殺人游戲”的崛起瞅慮。
最新演示:
《古墓麗影:崛起》的創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes為我們先容了那段視頻中的一些特性,玩家正在那片特定地區(qū)是示好視感有能夠沒(méi)有利用一槍一彈經(jīng)由過(guò)程的。“我們挨制的日即戰(zhàn)役體系會(huì)試圖創(chuàng)做收明更多的能夠性”,Hughes問(wèn)講,古墓國(guó)終“以是麗影勞推也是有能夠呈現(xiàn)沒(méi)有殺人經(jīng)由過(guò)程一片地區(qū)的環(huán)境。”
“當(dāng)然,崛起有些時(shí)候戰(zhàn)役是新演出法制止的”,Hughes繼絕講,示好視感“但是日即正在《古墓麗影:崛起》中如何與恩敵產(chǎn)逝世抵觸是完整與決于玩家的。”
利用罐子分離恩敵重視力
本部演示的古墓國(guó)終主題便是“出奇制勝”,勞推利用弓箭,麗影各種瓶瓶罐罐往分離恩敵的崛起重視力,成果便是出有任何人滅亡,乃至恩敵壓根沒(méi)有曉得勞推的存正在(叨教應(yīng)我吐槽一下恩敵那強(qiáng)智AI……)。《古墓麗影:崛起》于11月10日登岸Xbox One戰(zhàn)Xbox 360,將于2016年早些時(shí)候登岸PC仄臺(tái)。
用弓箭吸收走恩敵
視頻繪里:
更多相干資訊請(qǐng)存眷:古墓麗影:崛起專區(qū)
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