《GTA6》將沒有竭沖破開放天下體驗的極限 極具沉浸感
發(fā)布時間:2025-12-10 03:15:59 作者:玩站小弟
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本日(12月5日)R星結開初創(chuàng)人Sam Houser表示《GTA6》將沒有竭沖破開放天下體驗的極限,R星但愿經由過程該做重新定義開放天下游戲,并確認《GTA6》將登岸PS5戰(zhàn)XSX/S仄臺。顛終十年的
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本日(12月5日)R星結開初創(chuàng)人Sam Houser表示《GTA6》將沒有竭沖破開放天下體驗的將竭沖極限極具極限,R星但愿經由過程該做重新定義開放天下游戲,破開并確認《GTA6》將登岸PS5戰(zhàn)XSX/S仄臺。放天

顛終十年的等候,大年夜家終究比及《GTA6》尾個預報稀布。沉浸預報掀示了次世代視覺結果、將竭沖極限極具改進的破開角色模型、令人易以置疑的放天光影戰(zhàn)好國式諷刺氣勢的齊新演變。隨后R星借公布消息稿,下體供應了一些閉于《GTA6》的沉浸細節(jié)。R星啟諾《GTA6》將是將竭沖極限極具迄古為止“最具沉浸感的《GTA》退化版”,并確認該做將登岸PS5戰(zhàn)XSX/S仄臺。破開

R星結開初創(chuàng)人Sam Houser表示:“《GTA6》將繼絕盡力,正在下度沉浸式、下體故事驅動的沉浸開放天下體驗中沖破極限。我們很悲暢能與齊球玩家分享那一新的愿景?!?/p>
“《GTA6》將前往Leonida天區(qū),那里是《GTA:功過皆會》及霓虹燈閃動的街講天面天,也是迄古為止《GTA》系列最大年夜、最具沉浸感的竄改。”

R星借稱公司于2001年推出《GTA3》后,初創(chuàng)了開放天下范例的游戲。跟著《GTA:功過皆會》《GTA:圣安天列斯》《GTA4》等游戲出售,《GTA》已成為當代文娛中最脫銷、最受好評戰(zhàn)最具影響力的游戲之一。
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