《重返未來:1999》畫風(fēng)精致的二次元卡牌策略游戲
時(shí)間:2025-12-10 02:27:39 出處:熱點(diǎn)閱讀(143)
《重返未來:1999》畫風(fēng)精致的重返二次元卡牌策略游戲
2023-06-02 14:58:55編輯:Reset 對(duì)于喜歡近代復(fù)古題材、卡牌策略玩法、未畫有挑戰(zhàn)性的風(fēng)精玩家,《重返未來:1999》這款游戲值得嘗試。次元策略《重返未來:1999》是卡牌一款二次元卡牌策略劇情養(yǎng)成游戲。“暴雨”之后的游戲世界正在超越歷史本身,時(shí)代的重返三幕五場(chǎng)在眼前依次呈現(xiàn)。

一、未畫立繪建模
精致的風(fēng)精live2D畫風(fēng)不多見,各種異域服裝風(fēng)格賞心悅目,次元策略但有些玩家可能會(huì)覺得比較怪。卡牌
二、游戲角色人設(shè)
《重返未來:1999》每個(gè)角色的重返背景故事、精神面貌、未畫性格都刻畫得很深,風(fēng)精角色語音有各種語調(diào)來襯托個(gè)性,相當(dāng)不錯(cuò)。

三、氪金系統(tǒng)
通行證、卡池、養(yǎng)成禮包、月卡,都是國服和日服游戲中很常見的。想零氪可以肝,不想肝的可以氪。

四、劇情方面
近代英倫風(fēng)格算是不多見的背景,在敘事方面用了多視角描寫,顯得很零碎。在第二章之后感覺主角被拋在一邊,壞人大聲討論,然后視角轉(zhuǎn)向另一伙人了,感覺整個(gè)劇情看起來實(shí)在是一言難盡。

五、游戲機(jī)制
需要仔細(xì)考量各種buff加成,屬性克制,行動(dòng)先后的回合制戰(zhàn)斗,但是有多項(xiàng)訓(xùn)練關(guān)卡足以應(yīng)付常見的戰(zhàn)斗,沒有自動(dòng)戰(zhàn)斗,但是有變速的掃蕩系統(tǒng),刷資源不需要太多時(shí)間。
戰(zhàn)斗確實(shí)對(duì)隊(duì)伍搭配要求很高,前期過渡的感覺很熟悉。ssr少,sr站位分散,多次抽中獲得加成的R是核心。相對(duì)于其他游戲可能有點(diǎn)難以適應(yīng)。

總而言之,對(duì)于喜歡近代復(fù)古題材、卡牌策略玩法、有挑戰(zhàn)性的玩家,《重返未來:1999》這款游戲值得嘗試。
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