《街頭霸王6》總監(jiān):必殺技簡化輸入不會影響平衡性
《街頭霸王6》總監(jiān):必殺技簡化輸入不會影響平衡性
2022-07-04編輯:jackey 這位游戲總監(jiān)向我們保證說:游戲中的街頭技簡「現(xiàn)代操控方案」并不是游戲的“簡單模式”,它也不會破壞游戲的霸王必殺平衡性。《街頭霸王6》自從上個(gè)月公布以后,總監(jiān)因其多方面的化輸會影衡性革新進(jìn)化引發(fā)了熱議,而我們也得知了很多關(guān)于這款游戲的響平玩法內(nèi)容情報(bào),但其中游戲的街頭技簡「現(xiàn)代操控方案」(簡化必殺技的輸入指令,簡單來說就是霸王必殺不用“搓招”了)也引發(fā)了一些質(zhì)疑之聲,盡管它只是總監(jiān)開發(fā)商提供的一個(gè)可選項(xiàng),但很多人在懷疑,化輸會影衡性過于簡單的響平指令輸入可能會破壞游戲的平衡性。
近日,街頭技簡《街霸6》的霸王必殺游戲總監(jiān)Takayuki Nakayama接受了Game Informer的采訪,采訪中他就談到了這個(gè)問題,總監(jiān)一起來看看他是化輸會影衡性怎么說的吧!

這位游戲總監(jiān)向我們保證說:游戲中的響平「現(xiàn)代操控方案」并不是游戲的“簡單模式”,它也不會破壞游戲的平衡性。事實(shí)上,根據(jù)Nakayama的說法,「現(xiàn)代操控方案」將會是一個(gè)切實(shí)可行的選項(xiàng)——哪怕是在玩家的對戰(zhàn)之中。
Nakayama說:“如果有人想要在諸如錦標(biāo)賽之類的對戰(zhàn)模式下使用「現(xiàn)代操控方案」,他們就應(yīng)該這么做,它只是我們提供的一種不同的玩法,因?yàn)橛行┩婕視胍盟?rdquo;

小編覺得,格斗游戲一直是非常核心向的游戲,我很高興《街霸6》能夠做出革新,以此吸引那些輕度休閑的玩家也能來體驗(yàn)一下《街霸》的魅力,我們也希望「現(xiàn)代操控方案」能夠如游戲總監(jiān)所說,不會影響游戲的平衡性與對戰(zhàn)體驗(yàn)。

《街頭霸王6》將于2023年登陸PS5/XSX/XSS/PS4/PC。
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