發(fā)布時(shí)間:2025-12-09 18:58:47 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:百科
■浙江 ROLL
我所扮演的大眾游騎兵下士亞當(dāng)斯架著一挺M249向?qū)γ嫠嗟腄sh-K機(jī)槍陣地拼命的傾瀉著子彈,掩護(hù)咱們的軟件榮譽(yù)軍士長(zhǎng)慢慢摸向陣地前沿,并且丟出標(biāo)示投彈位置的勛章紅色煙幕彈。不一會(huì)兩架F-15戰(zhàn)斗機(jī)呼嘯而過(guò),掩蓋投下重磅炸彈,真實(shí)剎那間地動(dòng)山搖,表現(xiàn)漫天黃沙。未滿煙塵散去,首頁(yè)原先還是大眾機(jī)槍陣地的位置只剩下一個(gè)大坑。我和其他戰(zhàn)友們站在沙塵中慶祝著這來(lái)之不易的軟件榮譽(yù)勝利。而且很多槍上都有快慢機(jī),勛章你能調(diào)成連發(fā)模式或者單發(fā)點(diǎn)射。掩蓋但問(wèn)題就在這里:這種優(yōu)秀,真實(shí)有的表現(xiàn)時(shí)候你很難發(fā)現(xiàn),有的未滿時(shí)候,等到你發(fā)現(xiàn)時(shí)卻已經(jīng)太晚了榮譽(yù)勛章。

當(dāng)玩家第一次進(jìn)入游戲,第一關(guān)扮演的是海豹特種隊(duì)伍代號(hào)“野兔”的戰(zhàn)士,與其他三名海豹特種隊(duì)伍的隊(duì)員穿梭在夜色下阿富汗崇山峻嶺中的村落地帶,執(zhí)行一項(xiàng)特種任務(wù)——這個(gè)開頭沒(méi)有任何能夠讓人印象深刻的地方。玩家在進(jìn)入游戲之后,既沒(méi)有劇情過(guò)場(chǎng)也沒(méi)有任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)來(lái)解釋咱們的特種小分隊(duì)要執(zhí)行的是一個(gè)什么任務(wù),直到這一章差不多結(jié)束的時(shí)候才慢慢猜到是要救一個(gè)線人。玩家一開始就陷入了毫無(wú)來(lái)由的交火之中,并且彷佛沒(méi)有動(dòng)機(jī)、沒(méi)有計(jì)劃,你只能盲目地跟著你的隊(duì)友在亂糟糟的阿富汗村落街道里往前走,拐一個(gè)彎就面對(duì)一群新的塔利班戰(zhàn)士──然后把他們都干掉,進(jìn)下一個(gè)門,拐下一個(gè)彎,重復(fù)這個(gè)歷程。甚至畫面本身也沒(méi)有什么出眾之處,DICE組的寒冰引擎對(duì)付夜晚情景的表現(xiàn)相當(dāng)之單薄。。榮譽(yù)勛章。雖然玩家同樣對(duì)付游戲的動(dòng)機(jī)感到含糊不清,但是局促的游輪CQB戰(zhàn)斗和之后的“最后一分鐘”脫離歷程足以讓玩家對(duì)這個(gè)游戲建立一個(gè)第一印象。

BFBC的四人小隊(duì)客串出場(chǎng)
然而你只要今后打就會(huì)發(fā)現(xiàn),《榮譽(yù)勛章》的畫面實(shí)際上能說(shuō)相當(dāng)精彩。這個(gè)引擎很符合表現(xiàn)猛烈光線對(duì)比下的情景。《榮譽(yù)勛章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室開發(fā).。還有炮擊之后的漫天黃沙和煙塵,和隊(duì)友們?cè)谶@種煙塵中狂奔,向我六點(diǎn)鐘或者十二點(diǎn)鐘方向的仇人進(jìn)行盲目的射擊,祈禱既然我看不見(jiàn)他們那么他們也看不見(jiàn)我。我從未在其他的FPS里見(jiàn)到過(guò)這種效果。引擎本身所造就的精彩效果對(duì)游戲性產(chǎn)生影響,這可是未來(lái)游戲的方向。相對(duì)比《使命召喚》用到現(xiàn)在的誰(shuí)人源自Quake2的陳腐引擎就無(wú)話可說(shuō)了──誰(shuí)人引擎甚至沒(méi)有流體模擬機(jī)制,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》古拉格一關(guān)一開始的直升機(jī)穿越煙云的效果是預(yù)錄制的,游戲引擎本身無(wú)法實(shí)現(xiàn)誰(shuí)人效果榮譽(yù)勛章。

DICE的寒霜引擎在高對(duì)比度的光線環(huán)境的表現(xiàn)很強(qiáng)
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