《MSTORY》評測:帶你進行一場驚心動魄的腦力冒險之旅
《MSTORY》評測:帶你進行一場驚心動魄的評測腦力冒險之旅
2022-03-21編輯:jackey 總的來說前兩章總體玩下來還是挺不錯的,代入感很強,進動魄的腦但證據收集總體是行場險點點點,這一部分體驗感稍弱一些。驚心《MSTORY》是力冒旅暴風雪山莊的經典故事模式。能感覺到通過審核很不容易,評測剛開始石棺上只放了一把匕首,進動魄的腦下面有陰影,行場險以為是驚心尸身被移走留下的痕跡,但看對話有和看到的力冒旅情況不太符合。bgm和音效卡點很舒服,評測動作都配有相應的進動魄的腦音效,制作組很用心。行場險開場背景一直有雨聲。驚心隨著劇情音樂的力冒旅出現,bgm才慢慢增加了唱片機所播放的祝福之歌,細節滿分。

勃艮第古堡看起來很華麗,但它囚禁了每個人。每個人的愛都是隱晦而悲傷的。他們被勃艮第古堡囚禁,竊竊私語著不可言喻的愛情。《MSTORY》游戲的劇情相當引人入勝,代入感還不錯。人物故事挺豐滿的,但感覺不立體。謎題難度適中。希望以后有更多高難度的謎題。也希望解決問題的方法能作為科普在結尾公布。

最值得稱贊和希望走得更遠的是最后所有人的結果。希望能像《大偵探合議庭》一樣給出具體的量刑結果,相信普法能更好的實現。同時希望改進搜證,推理和鎖兇,尤其是鎖兇。第一種情況比較簡單,所以鎖定兇手環節會弱化。如果是復雜案件,還是希望玩家自己鎖定兇手。至于搜證推理,感覺搜證推理的形式有些簡單和局限,也希望把搜證和推理部分復雜化,比如通過多個簡單的線索推理出復雜的線索。

《MSTORY》游戲體驗反饋:
1.搜索點的判斷有點小,而背景整體色調厚重暗淡,有些細節不是很清晰。比如水晶吊燈,看起來會判斷重點部位金屬部分的光點,但是水晶燈上的光點比較多,不容易引起懷疑。不過右邊有拍照提示,方便了很多,但同時也簡化了搜證的樂趣不知道這張照片正式上線后會不會設置一個值來控制次數。

2.劇情選項分支感覺不是很重,沒感覺到區別,比如開場選擇和夫人進門,但其實還是等管家回來,兩個選項觸發的內容是一樣的。有沒有可能在這里加點好感什么的,可以用來觸發人物的故事。
3.謎題設定并不屬于游戲本身的特點,所以從故事的角度來看,期待經典題材能玩出新花樣。但只能說整個故事中規中矩,缺少一點套路和反轉,屬于看到開頭就能猜到結局的。

總的來說《MSTORY》游戲很棒,唯一吐槽的是死者的畫風太讓人出戲了。游戲比較貼進明偵,前兩章體驗挺好的,期待在后面的劇情里能夠保持甚至更進一步。
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