《艾爾登法環(huán)》IGN評(píng)分 最大和最有野心的登法游戲2022-02-24編輯:angle307 《艾爾登法環(huán)》是FromSoftware迄今為止最大和最有野心的游戲,而這種野心得到了更多的環(huán)I和最回報(bào)。宮崎英高新作《艾爾登法環(huán)》是評(píng)分一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲,將于本周五(2月25日)正式發(fā)售,有野游戲游戲媒體評(píng)分在昨夜解鎖。登法外媒IGN第一時(shí)間公布了對(duì)本作的環(huán)I和最評(píng)測(cè),并給出了2022開(kāi)年來(lái)首個(gè)10滿(mǎn)分評(píng)價(jià),評(píng)分評(píng)測(cè)者認(rèn)為《艾爾登法環(huán)》是有野游戲FS社最具野心的作品。 IGN評(píng)分:10 分 編輯之選 ![]() 《艾爾登法環(huán)》是登法FromSoftware在《黑暗之魂》系列的基礎(chǔ)上進(jìn)行的一次大規(guī)模的升級(jí),將其充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的環(huán)I和最戰(zhàn)斗帶到一個(gè)令人難以置信的開(kāi)放世界,讓我們可以自由選擇自己的評(píng)分冒險(xiǎn)路線。 ![]() IGN總評(píng): 毫不夸張地說(shuō),有野游戲《艾爾登法環(huán)》是登法FromSoftware迄今為止最大和最有野心的游戲,而這種野心得到了更多的環(huán)I和最回報(bào)。即使在經(jīng)歷了87個(gè)小時(shí)的評(píng)分血汗和淚水,包括一些我所經(jīng)歷過(guò)的最具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗,以及無(wú)數(shù)的驚喜之后,仍然有一些Boss我沒(méi)有遇到,有一些秘密我還沒(méi)有揭開(kāi),有一些我錯(cuò)過(guò)的支線任務(wù),有大量的武器、法術(shù)和技能我還沒(méi)有使用。而這些都是建立在我沒(méi)玩過(guò)PVP以及合作模式基礎(chǔ)上的。自始至終,雖然戰(zhàn)斗與我們之前看到的沒(méi)有太大變化,但種類(lèi)繁多、設(shè)計(jì)惡毒的敵人和殘酷但可克服的Boss將其戰(zhàn)斗帶到了一個(gè)新的水平。即使在我第一次玩的時(shí)候,我沒(méi)有用到所有的線索,就我所看到的內(nèi)容,本作可以很容易地成為我玩過(guò)的最好的開(kāi)放世界游戲之一。就像之前的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》一樣,《艾爾登法環(huán)》是一款能夠推動(dòng)游戲行業(yè)向前發(fā)展的游戲。 ![]() |



