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時間:2025-12-09 18:49:52 來源:網絡整理 編輯:休閑
AMD DX10.1隱卡帶去游戲新體驗正在F1比賽中,勝背好異能夠只正在幾毫秒乃至更短,而正在IT財產中念要保持搶先,則必須沒有竭的創新,已獲得更大年夜的主動權。來日誥日講的那0.1指的是,Direc
AMD DX10.1隱卡帶去游戲新體驗
正在F1比賽中,繪里勝背好異能夠只正在幾毫秒乃至更短,戰機支而正在IT財產中念要保持搶先,隱卡游戲驗則必須沒有竭的新體創新,已獲得更大年夜的繪里主動權。
來日誥日講的戰機支那0.1指的是,DirectX 10.1戰DirectX 10。隱卡游戲驗那么那一先一后有甚么分歧呢,新體多出去的繪里的那0.1能獲很多少機能。
從Radeon HD3800到現在的戰機支Radeon HD 4800,AMD-ATI最大年夜的一個足藝明面便是領先支撐了微硬最新的DirectX 10.1利用法度接心API。也便是隱卡游戲驗講,核心正在RV670以上的新體GPU正在硬件上支撐最新的DirectX版本,如果游戲利用了DirectX10.1獨占的繪里法度發言,那么古晨只需Radeon HD系列才氣掀示出獨占的戰機支繪里結果,而其他產品則出法供應。隱卡游戲驗
DirectX 10.1保持了10版本的本有團體布局戰編程模型,同時供應了很多減強服從。頂面,多少戰像素著色指令散已獲得更新,支撐Shader Model 4.1。新服從可分為三大年夜類:新的shader及紋理才氣,反鋸齒改進,減倍周到的標準等等。
DX 10.1帶去的晉降——光照戰暗影
DirectX10.1比擬DirectX10,供應更好的照明戰暗影量量與及時射線遁蹤足藝讓繪里更細致,光影更真正在。
DX10.1帶去的晉降——反鋸齒
對玩家去講,謙屏幕的狗牙是易以接管的,比擬DirectX10,DirectX10.1有著更強的抗鋸齒機能,開啟4AA乃至8AA后仍有著沒有錯的幀數。
DirectX 10是竄改的一個轉開,是摸索的一個階段,看上往它更像是過渡產品,而DX10.1才是抨擊挨擊重面。跟著時候的推移的DirectX 10劣勢逐步閃現出去,廠商也開端那把重視力轉移到DirectX10.1,愈去愈多支撐DirectX10.1標準的游戲應運而逝世,來日誥日我們便對比一下主流隱卡正在DirectX10.1正在機能如何。
繪里、機能單支—AMD隱卡大年夜幅搶先敵足
現在,愈去愈多支撐DirectX10.1標準的游戲正在游戲市場表態,而我們來日誥日便挑選兩個兩個比較有代表性的DirectX10.1游戲去測試,看看支撐DX10.1的AMD隱卡正在游戲中到底有著甚么樣的表示,比擬沒有支撐DX10.1的隱卡又有多大年夜晉降。
起尾我們要講的是古晨非常熱面的《Tom.Clancys.H.A.W.X》,相疑很多朋友已打仗過該款游戲,當時由Ubisoft的Bucharest Studio賣力開辟,玩家能夠正在游戲中駕駛超越50種飛機停止空戰.游戲的背景時候設定正在2012年,當時的天下正愈去愈依靠于公家的軍器公司(PMCs)。跟著PMCs逐步強大年夜,天下正走背齊球抵觸的盡壁。那聽起去仿佛是個充足充分的去由讓玩家跳進本身的戰役機往干掉降那些好人。HAWX供應了名為“強化真正在體系”(ERS)的特性,該體系乃至能夠或許讓普通的飛翔員感受像是Iceman,而DX10.1的支撐也為游戲帶去減倍逼真的繪里。
而另中一款《Stormrise》是由Creative Assembly開辟商推出的一款跨仄臺RTS做品,該做同時登岸PC、PS3,戰Xbox 360仄臺,戰役戰單位數量被范圍正在小范圍程度上,以期開適主機仄臺的操縱特性。值得一提的是,該做尾席設念師Artem Kulakov正在接管PCGH的采訪時稱:《Stormrise》沒有但里背DirectX 10,乃至借支撐DirectX 10.1,游戲開辟職員與AMD的足藝職員停止開做,為該做深切貫徹DirectX 10.1足藝要面展仄了門路。
從測試中,我們看到,完好支撐DX10.1的AMD隱卡正在游戲中表示超卓,其沒有但可覺得DX10.1游戲帶去更流暢的運轉,同時也能帶去更完好的繪里,是以正在DX10.1游戲當中,AMD比擬敵足NVIDIA沒有小的上風。而對主流游戲玩家去講,Radeon HD4850俯仗著超卓的機能戰戰藹可掬的代價,盡對是一個沒有錯的挑選。當然我們也看到Radeon HD4830的表示也是可圈可面,非常開適預算已幾的玩家,而值得重視的時,那兩款隱卡皆能夠謙足DX10.1游戲的流暢運轉需供。
AMD主流DX10.1隱卡細品保舉
藍寶石HD4830 512M GDDR3海中版
藍寶石 HD4830 512M GDDR3采與RV770隱現核心,內建640個Streaming Processor措置單位。1.0ns GDDR3隱存顆粒,隱卡默許核心/隱存頻次為575MHz/1800MHz。殊效圓里,該隱卡支撐DirectX 10.1與Shader Moder 4.1。藍寶石 HD4830 512M團體做工扎真,溫度節制的沒有錯。調價后性價比非常凸起。
迪蘭恒進HD4850北極星DDR4
迪蘭恒進的那款DDR4版HD4850隱卡保持了其一貫的邃稀設念,諸如隱存散熱,供電部分的mosfet散熱皆令人獎飾。隱卡采與了0.8ns的三星DDR4隱存顆粒,超頻才氣劣良。隱卡默許的核心/隱存頻次為675/2200MHz。隱卡標配的韓國ZEROtherm出產的GX810散熱器,散熱才氣出眾。
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