發(fā)布時(shí)間:2025-12-10 02:44:25 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:探索
《光環(huán):無貧》的微硬無貧“次世代尾秀”引去了玩家對繪量的擔(dān)憂戰(zhàn)攻訐。前Xbox掌管人Pearce采訪到了微硬Xbox市場部總監(jiān)Aaron Greenberg,回應(yīng)繪量問到了《光環(huán):無貧》的光環(huán)繪里題目。對此,擔(dān)憂Greenberg回應(yīng)講,去自弄法演示去自于游戲的初期初期開辟版本。

Aaron Greenberg回應(yīng)講:“聽著,版本我們正處正在齊球大年夜風(fēng)止病中。微硬無貧現(xiàn)在是回應(yīng)繪量7月,我們間隔出售(圣誕假期)借有很少時(shí)候,光環(huán)您們看到的擔(dān)憂是一個(gè)正正在開辟中的游戲。您能夠已看了1080P的去自直播,我們現(xiàn)在已上傳了一個(gè)4K/60FPS格局的初期版本,往看看4K/60fps的版本游戲吧。”
固然如此,微硬無貧很多人借是正在民圓截圖中指出了光照戰(zhàn)低辯白率紋理,但Greenberg重申,游戲的繪量會(huì)改進(jìn)。
“真的很易正在直播過程中掀示Xbox Series X的完整機(jī)能戰(zhàn)那臺(tái)主機(jī)所能閃現(xiàn)的繪量保真度。以是請返回以4K/60FPS的格局看看吧。我念講的獨(dú)一一個(gè)工做是,那是一個(gè)正正在開辟中的游戲。以是我們來日誥日看到的,我能夠奉告您,我們每周皆會(huì)看查抄版本,343每周皆會(huì)有停頓。從現(xiàn)在到圣誕節(jié),那款游戲只會(huì)愈去愈好。”
動(dòng)靜公布后,引收了網(wǎng)友的會(huì)商。

網(wǎng)友:他們(343)已開辟了5年,80%的開辟時(shí)候沒有是正在疫情中,以是他們?nèi)绾巍皠倮弊龀隽艘粋€(gè)看起去比《光環(huán)5》借爛的游戲?
Nibel:我感覺我們低估了它借有別的一個(gè)版本(Xbox One)的影響力。考慮到對343去講,繪里凡是是沒有是一個(gè)題目,以是古晨只能那么猜念了。
網(wǎng)友:但是,別的一個(gè)跨世代游戲《刺客疑條:英魂殿》看起去仍然很好,沒有太明bai ?343事真是如何弄的,特別是2018年的Slipspace引擎看起去那么強(qiáng)。
按照圓才的報(bào)導(dǎo),微硬表示《光環(huán):無貧》的Demo演示真際上是去自PC版,而非XSX。
隨便看看