《真人快打1》各版本畫面表現(xiàn)與幀數(shù)對比:全平臺游戲體驗都很好
《真人快打1》各版本畫面表現(xiàn)與幀數(shù)對比:全平臺游戲體驗都很好
2023-09-18 09:30:15編輯:Reset 總體而言,真人所有平臺上的快打游戲體驗都很好。 但如果有機會選擇的各版話,還是本畫比全比較推薦 Xbox Series、PS5 或 PC 版本。面表《真人快打1》預(yù)計9月20日就會發(fā)售,現(xiàn)幀目前購買高級版的數(shù)對玩家已可進行搶先體驗。油管頻道ElAnalistaDeBits 分享了《真人快打1》各版本的平臺畫面表現(xiàn),一起來看下吧!游戲
- 相對于 PS5/XSX,體驗Xbox Series S 在地形幾何、都好后期處理效果、真人NCPS 密度、快打紋理或陰影等設(shè)置中有一些小幅削減。各版
- Nintendo Switch 在所有視覺方面都有削減。本畫比全 紋理、幾何、燈光、動畫、后處理效果等。
- 所有平臺的幀率上限為 60fps。 游戲內(nèi)動畫、菜單和特殊動作的幀率上限為 30 fps。
- Switch 的目標(biāo)是在戰(zhàn)斗中達到 60fps,但有些不穩(wěn)定。
- 即使在最低設(shè)置下,SteamDeck 也無法達到 60fps。 因此,ElAnalistaDeBits建議將刷新率鎖定在低設(shè)置 40hz 或中等設(shè)置 30hz。
- 在 Switch 上開始戰(zhàn)斗的等待時間有時比較久。
- 總體而言,所有平臺上的游戲體驗都很好。 但如果有機會選擇的話,ElAnalistaDeBits還是比較推薦 Xbox Series、PS5 或 PC 版本。





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