《代號(hào):侵入》賽博朋克風(fēng)格的地牢游戲
《代號(hào):侵入》賽博朋克風(fēng)格的代號(hào)的地地牢游戲
2022-01-29編輯:傾丶流繾 游戲內(nèi)容方面呢,其實(shí)這個(gè)做的侵入是很好的啦《代號(hào):侵入》只玩了幾個(gè)小時(shí),發(fā)現(xiàn)質(zhì)量還是賽博蠻好的,雖然并不能算很優(yōu)秀,朋克但考慮到是風(fēng)格小團(tuán)隊(duì)制作的獨(dú)立游戲就理解了。今天給大家?guī)?lái)《代號(hào):侵入》的牢游游戲評(píng)測(cè)。如果你感興趣,代號(hào)的地可以來(lái)看看!侵入

《代號(hào):侵入》這款游戲有很多優(yōu)點(diǎn)。賽博賽博朋克風(fēng)格的朋克地牢游戲頗具創(chuàng)新性,在創(chuàng)意玩法上有很多值得考量的風(fēng)格地方。
打擊感:
一刀刀砍在怪物身上那種欻欻的牢游音效甚合我心,崩壞,代號(hào)的地原神都是侵入因?yàn)榇驌舾腥氲目印?/p>

音效:
戰(zhàn)斗時(shí)的賽博音效能營(yíng)造一種緊張感,讓我不能茍著回血(40的回血后就沒(méi)再茍了),音效是不是有點(diǎn)大了?(特別是女主受傷,剛開(kāi)始不知道能關(guān),玩的時(shí)候都不敢開(kāi)音量)。
怪物:
刷新機(jī)制很棒,可以來(lái)回刷。(激光哥能把別的怪滋跑,而且,為毛激光哥死了還能滋!)
潛行:
眾所周知,背刺=攻城弩,潛行+湮滅+蓄力,一刀上千(我才打到二十多關(guān)),特別是被打殘血,潛行背刺賊六。

然后游戲內(nèi)容方面呢,其實(shí)這個(gè)做的是很好的啦,雖然打擊感和關(guān)卡設(shè)計(jì)上還有待打磨,但是同類(lèi)游戲里已經(jīng)算是不錯(cuò)的了。就是希望能豐富更多的游戲玩法與系統(tǒng)吧,雖然地牢游戲最后都難免是不停刷刷刷,雖然這游戲的武器系統(tǒng)還有點(diǎn)意思,但是如果核心玩法在十幾層內(nèi)就能體驗(yàn)的差不多,后面就是一直升級(jí)堆數(shù)值就有點(diǎn)過(guò)于枯燥了。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)幾點(diǎn)建議:
新手教程
首先說(shuō)的就是指引問(wèn)題,說(shuō)實(shí)話(huà),進(jìn)入游戲的時(shí)候玩的真的很懵,沒(méi)有一個(gè)目標(biāo),也沒(méi)有一個(gè)方向,稀里糊涂的死了,稀里糊涂的加屬性等等...首先是教程方面,一個(gè)游戲的ui和教程就直接決定了玩家對(duì)游戲的第一印象,外形美觀(guān)文字簡(jiǎn)潔才能給玩家留下好印象。倒也不是說(shuō)ppt教程就不行啦,但是在你們游戲質(zhì)量不錯(cuò)的情況下教程卻有著一股廉價(jià)感,也沒(méi)有很好的給玩家介紹清楚游戲玩法。我十分理解目前你們?nèi)狈ο嚓P(guān)人才經(jīng)驗(yàn),這也只是試玩版,這無(wú)可厚非,但是在游戲主打氛圍是這種科技感十足的情況下這種過(guò)于簡(jiǎn)單的教程確實(shí)就有點(diǎn)不太符合氛圍了。這種情況我看大家的類(lèi)似的反響還挺多的。
打擊手感
就像大部分人說(shuō)的有待提高 特別是沖刺和揮刀都有延遲真的挺難受的,可以的話(huà)其實(shí)我覺(jué)得還是先調(diào)一下這個(gè)方面比較好。當(dāng)然我也不懂游戲開(kāi)發(fā)啦。就是個(gè)人建議罷了,游戲已經(jīng)非常不錯(cuò)了,期待今后的表現(xiàn)。

太肝
前期刷幣的速度還是太慢了,數(shù)據(jù)核心2000個(gè)換1-5個(gè)誒,要升級(jí)后面要肝好久,其實(shí)看廣告來(lái)的容易一些(本人不怎么喜歡廣告哈)。其次游戲難度,后期敵人傷害太高了!,俺只能靠著躲墻回血茍活(數(shù)據(jù)核心還是挺重要的,尤其是帶上生命恢復(fù)),好一點(diǎn)的數(shù)據(jù)核心還是爆率太低,希望官方整改一下。
但這不是問(wèn)題,因?yàn)檫@個(gè)游戲剛剛開(kāi)始,是可以改變的。
值得一提的是,這款游戲更新頻繁,目前在不斷完善,未來(lái)有望。
總結(jié):游戲初見(jiàn)較難,對(duì)萌新來(lái)說(shuō)很容易死,但是死多幾次就懂了,希望更多新人能有耐心點(diǎn),慢慢喜歡《代號(hào):侵入》這個(gè)游戲。
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