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時間:2025-12-10 04:04:02 來源:網絡整理 編輯:百科
《八分音符醬》風靡日本的一款聲控2D橫軸游戲2023-11-30 14:55:09編輯:嘉言 《八分音符醬》的風格和色彩沒
風靡日本的分音符醬風靡一款聲控2D橫軸游戲《八分音符醬(休むな!8分音符ちゃん?日本)》強勢登錄中國市場。整個游戲完全依靠聲音來控制游戲角色的聲控移動!玩家們一邊聲嘶力竭一邊玩游戲!軸游游戲的分音符醬風靡流程很簡單,只需要控制小怪物跳來跳去,日本但玩法可就不那么容易了,聲控因為它是軸游依靠聲音來操控游戲的……不僅需要你發聲來控制人物,同時還得掌握好聲音的分音符醬風靡力度。聲嘶力竭大喊會讓角色跳得非常高,日本而細細私語則只會令角色緩慢向前移動。聲控游戲中的障礙物設計了有(qi)趣(pa)的“坑”;如果你想通關,需要全程靠吼,當然,切勿在深夜游玩這款游戲。

一、玩法
《八分音符醬》是一款以跑酷為主要玩法的游戲,跑酷游戲都有一個共同的特點,那就是非常費力,但是這個游戲改變了游戲的通病,他很費嘴,游戲的主要玩法就是依靠你聲音的高低來進行人物的正常動作和跳躍,在這里,你需要測試你的聲帶的振動和溫柔的區分。感覺玩法還是比較簡單的,就是不方便在游戲中進行人物的連環跳躍,對聲音的要求也比較高,但是一般難度不會那么大,相對來說還是有一些創意的。

二、關卡設置
其次,《八分音符醬》的關卡設置也很精致,分為一至三關和尖叫關,簡單易懂。說實話,一到三關是為了讓玩家熟悉游戲,難度不算太高,主要是練跳躍。尖叫模式很惡心,總是需要嚎叫,感覺有點費嗓子,但是真的很爽,但是有時候間隔大了就需要大聲嚷嚷,感覺會有一些外界的影響。

三、畫面
《八分音符醬》的風格和色彩沒有過多描述,就是全程黑白,做了個反差對比,看起來也很直觀,但是看久了難免會有點審美疲勞,而且比較單調。在音效方面也沒有精心刻畫,就是描繪了躍動的音效,有種格嘰格嘰的感覺,體驗感還是不錯的,可惜的就是沒有背景音效。

四、總結
總的來說,《八分音符醬》是一款要求音調很高的游戲,畫風和音效都沒有那么讓人驚喜,玩法脫離了老套的玩法,模式單調,畫風單一,玩久了可玩性低,人物塑造沒那么嚴肅,尖叫模式比較難,音色控制很難,整體就是一種中規中矩的感覺,希望能有更多的關卡模式等等!
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