世界“聽見”中國聲音——王者榮耀國際版獲好萊塢音樂傳媒大獎
世界“聽見”中國聲音——王者榮耀國際版獲好萊塢音樂傳媒大獎
發布時間:2021-12-13 13:19:54來源:逗游作者:逗游
王者榮耀組隊開黑推塔游戲王者榮耀2023- 游戲類別:角色扮演
- 游戲大小:6.25M
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲版本:v0.1
近期公布的聽見2021好萊塢音樂傳媒獎(HMMA)名單中,都是世界聲音熟悉的名字:《沙丘》《007:無暇赴死》和《魷魚游戲》——從這些作品來看,它的中國確是很有“好萊塢”味兒的獎項。在游戲領域,王者塢音《王者榮耀國際版》成功拿下了“最佳手機游戲原聲音樂”,榮耀在眾多獲獎大作之間閃爍著屬于國產游戲的國際光亮。

敲黑板劃重點:獲獎作品AoV4.0英雄主題音樂的版獲作曲、編曲都由中國制作團隊完成,好萊是樂傳參賽作品中唯一一個由中國作曲家原創的作品。這真的聽見是太長臉了!
其實做游戲音樂真挺不容易的,因為音樂不像是世界聲音美術和色彩,可以靈活地調整融合。中國比如AoV里面,王者塢音祖卡(熊貓)、榮耀孫悟空、國際牛魔王,中國龍、舞獅、太極陰陽,這種“雖然看不懂,但很酷,很東方”的元素,往往能讓海外玩家眼前一亮。

(一名日本玩家表示要“在各種游戲中收集貂蟬”……)
但音樂一是看不著,二是實在眾口難調,想放進去中國文化元素作為強吸引力可謂難上加難。幸運的是,自從2020年便開始挖掘培養國內音樂人的天美工作室,挖掘到了李洋(本次英雄主題曲主創之一),加上一大票專業的音樂創作者,他們總結出了一套經驗,讓文化元素能夠自然而然地融進去。
比如之前AoV的“《山海經》賽博朋克”,在創作過程中,為了表達出“山”、“海”的意味,經過多番探索嘗試,最后拿深海魚類的聲音來展現“海”,中國的山歌來呈現“山”,聲音、旋律、文化特色一應俱全,自然是讓玩家喜歡的不得了。“其實也很簡單,就是只選擇適合的,一切都基于‘適合’。”李洋說。

(AoV2021新年大廳音樂《Mountain Ocean》,主題是《山海經》加賽博朋克)
為了讓年輕人聽著帶勁,李洋和團隊還在后期加入了不少電子音樂、合成器一類的東西,整首曲子一下子就潮流起來了,這也體現了音樂中的“融合”,與上面說的“適合”相得益彰。這種“適合+融合”的經驗模式,也在這次4.0英雄主題曲創作的時候用上了:中國的樂器由中國團隊負責,外國的樂器由外國團隊負責,兩邊各展所長,把作品質量帶到了新高度。
李洋還表示,如果想讓世界聽見更多中國游戲的聲音,中國游戲自身也要保持成長,求新求變。這也是AoV一直在做的事情。
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